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一定要記住這32種ps圖片處理技術【下】

 文靜1961 2010-06-20

一定要記住這32種ps圖片處理技術【下】

Good fun網(wǎng)摘

一定要記住這32種ps圖片處理技術【下】 - Good fun - Good fun網(wǎng)易博客

 

1.復制圖層,調整亮度對比度,向下合并,
2.進入LAB模式,選擇圖
像中的應用圖像,進行計算,
3.將圖層模式改成顏色,蓋印圖層,
4
.進入RGB通道,將藍通道填充黑色,提取綠通道選區(qū),將選區(qū)填充白色,

5.色相飽和度,紅色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他
數(shù)據(jù)不動,將該圖層模式改成顏色,
6.進入RGB通道,選取綠通道選區(qū)
,進行反選,調整層中的色彩平衡,選擇中間調,數(shù)值:-10,-6,+16
.陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.蓋印圖層
,進入RGB通道,選取紅通道選區(qū),復制,回到RGB模式粘貼,圖層模式改成顏色,選取調整層中的曲線,紅通道:173,193。紅通道:58,56
.綠通道:180,201.綠通道:53,58.藍通道:55,62.
8.將圖層模式改成顏色,復制該圖層,在復制該圖層,圖層模式改成亮度,透
明度20%
9.選取調整層中的色相飽和度,青色:+5,-49,-2。

10.調整調整層中的色彩平衡,中間調:-6,0,+3.陰影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,陰影:+4,+5,-2。陰影:+4,+5,
-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上閃電效果。
­

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 1.建立色相飽和度調整圖層,飽和度-49,
2.建立可選顏色圖層,紅
色:-49,0,+7,-41.黃色:0,0,0,-23
3.建立色相
/飽和度圖層,明度-49
4.可選顏色。黃色:0,0,0,-26.白
色:0,0,+46,0。中間色:0,0,-6,0.
5.可選顏色。紅
色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%

6.蓋印,降噪,銳化,用涂抹和簡單工具修復膝蓋附近的光斑,
7.
加暗角,制作一個心形選區(qū),羽化,用曲線提亮。­
 

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 1.復制一層轉換為智能濾鏡,目的可以對濾鏡進行效果調整
2.濾鏡-渲
染-光照效果,全光源,負片17,雜邊-25,塑料效果100,曝光不足3
2,負片28,
3.新建可選顏色調整圖層,紅色:-100,-3,03
,0.黃色:-59,-6,-23,+1.綠色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中間色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28 ­

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1.稍微調整一下偏色,調出一個大致的色調,建立色階調整層,色階全通道:0,1.35,255。色階紅通道:0,0.85,255.色階綠通道:0,1,10,255色階:0,0.95,255
2.建立色相/飽和度調
整層降低原圖的飽和度,全圖飽和度-30
3.建立一個照片濾鏡調整層,
第一步中青色已經(jīng)出來了,這一步把深黃色加上,濃度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方會更暗,選擇通道面板,按住ctrl點紅通
道,得到選區(qū)回到照片濾鏡的蒙板中填充黑色。
4.建立可選顏色調整層,
紅色:100,-33,100,-40。黃色:0,0,-40,0。白色:
+15,0,+20,+20
5.把窗戶提亮些,建立色相/飽和度調整層
,把“著色”勾上,模式“柔光”,設置好后在蒙板中把窗戶以外的部分擦掉。
色相260,飽和度25,明度+75
6.建立一個色彩平衡調整層,把人
物和周圍環(huán)境區(qū)分開來,設置好后在在蒙板中用黑色大號柔角畫筆以人物為中心擦一下就可以了。色階+20,+20,+40,選中間調

7.建立色階調整層,先把暗部和亮部大致分出來,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,由右上角到左下角的黑白漸變,到合適為止。全通道0,0.80,255
8.加光線,用“濾鏡——渲染——光照效果”,新建一層,蓋印,打開
光照效果濾鏡,就是做出有陽光照射下來的感覺,左上角暗了些,于是添加一個蒙板,把左上角擦出來。點光,強度:28,聚焦52,光澤-100,材料1
00,曝光度17,環(huán)境32
9.新建一層蓋印,增強一下明暗的對比,建
立色階調整層,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,從左上角到右下角的黑白漸變,右上角的光線被遮去了一部分,用白色畫筆在蒙板中擦出來,然后把人物也從
蒙板中擦出來。色階全通道。色階全通道:0,0.80,255
10.銳
化、稍微磨皮,加字,完成。
­

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 1.新建灰色涂層,用曲線調整亮度,152,124
2.摳出眼睛和嘴,
做個強調,
3.降低整體飽和度,飽和度-56
4.用顏色疊加給整體
顏色傾向,
5.隱藏色相和顏色疊加兩層,,打開通道面板,復制R通道,

6.新建圖層粘貼,并用濾色模式調整透明度
­

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 1.打開原圖,復制一層,圖像-調整-去色
2.濾鏡-藝術效果-塑料
包裝,根據(jù)原圖降低透明度
3.調整黑色層的色階,是圖片黑白分明,色
階:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白層的
高光選區(qū),點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層,
5.把前面得到
的高光選取調整曲線,把曲線拉到頂端,效果就出來了
6.調整背景圖層
的亮度對比度,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度+7­

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 1.打開原圖,復制一層,圖像-調整-去色
2.濾鏡-藝術效果-塑料包
裝,根據(jù)原圖降低透明度
3.調整黑色層的色階,是圖片黑白分明,色階:
88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白層的高光選
區(qū),點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層,
5.把前面得到的高光選
取調整曲線,把曲線拉到頂端,效果就出來了
6.調整背景圖層的亮度對比
度,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度+7­

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 1.選藍色通道“應用圖像”,勾上“反相”,混合“正片疊底”,回到RGB圖層,混合模式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“單色”;圖層混合模式
“正片疊底”。
3.磨皮,美化人物形體。
4.給人物皮膚和衣服加上
“油光”的效果,《摸索出來的塑料油光教程》,
5.有了“電影效果濾鏡
AGEDFILM”,這一步可以節(jié)省一點時間,所有參數(shù)默認;使用完后的效
果是藍色的,還需要再用“色相/飽和度”調整一下顏色。
6.把步驟6得
到的效果混合模式改成“柔光”,適當調整圖層透明度
7.調整一下“色彩
平衡”。
8..“銳化”一下人物。
9.細調一下人物面部膚色、亮度
對比度和一些細節(jié)問題。
10.制作如圖所示的“光芒”效果,
11.
“高斯模糊”,“半徑”65。
12.給“光芒”加上“外發(fā)光”,“大小
”20。
13。把“光芒”圖層的混合模式改成“柔光”,不透明度“25
%”。 ­

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 1.建立新圖層,填充淡黃色,疊加模式,數(shù)值247,240,197
2
.復制剛才的黃色圖層,線性加深模式,蒙版擦出黃色小車,避免小車顏色過黃
,
3.調亮度對比度,以高光部分的色彩和曝光正常為準,亮度-20,對
比度+64,新建飽和度調整圖層,飽和度-31.確定明處的最終亮度,以高
光處色彩和細節(jié)為準,暗處可以先忽略,
4.復制背景圖層調節(jié)暗影高光,
以暗部細節(jié)最到位為基準,陰影:數(shù)量100,色調寬度33,半徑102,高光:數(shù)量0,色調寬度50,半徑30,調整:顏色校正+20,中間調對比度
0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
5.復制背景圖層調整天空
亮度,用該層彌補天空過曝的不足,
6.調整細節(jié),把天上的電線擦掉,修
復畫筆仿制圖章都行,
7.拼合圖像,微調細節(jié),銳化
­

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 1.扣出人物,調整照片,注意膚色的對比和過度,這張照片腿上的光沒有補到位需要調整
2.調整皮膚色彩、服裝的色彩,主要用可調整圖層,然后加上
背景素材、倒影等,注意腳背往下繃一點是用自由變換的變形調整滴
3.在
腿上加點高光,用鋼筆勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新圖層---模式柔光---用減淡工具畫出,
條條大道通羅馬,能輕松到達目的地就可以
4.素材,文字搭配一下,最后
銳化就可以­

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­1.將照片打開,找一些造型類似古堡的。
2.將房子扣離并放到一個新
的層中。可以使用多邊形套索工具選擇房屋,并通過一個較柔軟的橡皮擦工具擦
除背景。
3.現(xiàn)在需要一個新的背景,從素材庫中挑一張
4.將天空放
到房子的后面(天空層放到房屋層的下面),并為天空添加一點透視變形效果來
增加背景的深度。
5.觀察房子的邊緣,這里仍有一些原來天空的顏色留在
上面。
6.用魔棒選擇房屋層空的地方,然后執(zhí)行 Select > M
odify > Expand 命令來擴大選擇范圍,輸入一個合適的數(shù)值使選擇范圍能夠包含到需要校色的房子邊緣。執(zhí)行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,將邊緣的顏色調整為與屋頂
的顏色一致。
7.繼續(xù)使用 Hue / Saturation 來調
整房屋和天空的顏色,使它們能夠協(xié)調地互相融合。

8.將要去掉挨著房子的棕櫚樹,用復制圖章工具,復制房子的瓦片來繪制出一層和二層之間的部分。
9.添加一道閃電來為畫面增添緊張感。使用沒有
羽化效果的筆刷繪制一道閃電,復制到一個新層,添加輝光效果。然后使用減淡
工具加亮閃電根部的云層。
10.使用圖片或手工繪制在房屋周圍添加一
些枯死的樹,記得要調整好顏色和亮度。
11.為了讓房子看上去更破舊,
在屋頂上繪制了一個破洞。
12.繼續(xù)添加破損的效果。弄斷橫梁和導水
管,打破了另一個屋頂和玻璃。打破東西后,要用復制圖章工具把空出的地方補

13.添加一些污漬。首先是窗戶,用一個不規(guī)則的筆刷為玻璃添加一
些雜色。然后改變污漬層的圖層混合模式使其與玻璃能夠很好的混合在一起。本
教程中我使用了亮度模式。
14.對整個房子重復同樣的步驟,使用更深一
點的顏色并將圖層混合模式設為疊加模式。注意接縫和邊緣,這種地方最容易產(chǎn)
生污漬。
15.門廊細節(jié)的放大。

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1.進入通道面版,接著用“運用通道”,對三個RGB通道進行運用,
像-應用圖像-圖層:背景-通道藍-混合正片疊底,不透明度50%
通道
綠-混合正片疊底,不透明度20%
通道紅-混合變暗,不透明度100%

2.調整-色彩平衡-高光-色階:-8,+13,+11
3.藍通道
在進行一次應用圖像,圖層:背景-混合:正片疊底,不透明度50%,
4
.用曲線調亮度,紅通道右上方動一點點,
全通道6,0 藍通道4
,15
5.復制一個圖層副本出來,再次進行藍通道的運算,混合正片疊底
,不透明度50%
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部
份,注意適當?shù)慕档屯该鞫取?/span> 

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 1、這個效果用曲線就可以直接調出,全通道左右上方1/4格,
綠通道-
105.125, 藍通道151.254
2.用鏡頭校正添加
黑邊.添加雜色,其中暈影-數(shù)量-28(變暗),重點+5,
3.用畫筆
工具 在網(wǎng)上下一個劃痕的畫筆 在上面畫一下 然后合并圖層
4.添加
雜色,數(shù)量-2.45
5.做一個邊
­

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­1.復制圖層,混合模式為濾色,
2.涂層2蒙板反向擦出眼睛
3.蓋印(alt+
ctrl+shift+E)
4.通道混合氣,選中單色,紅色+54,
綠色+54,藍色+32
6.混合模式-正疊
7.對蓋印層調整,
圖像-調整-暗影/高光-暗影:50,50,144
高光:0,50,
30
中間調:20,0
0.01,0.01

8.再次蓋印
9.用圖章擦去右腮的陽光
10.用減淡工具-范圍為高光,強度50
%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次蓋印,濾鏡-其他-高反差,
參數(shù)80
12.改高反差那一層模式為柔光,加強對比,
13.用
自己喜歡的方法銳化
14.長時間少色相飽和的紅色,或別的微調試試

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 1.復制圖層,整體提亮,曲線右上方,
2.用選區(qū)工具將鼻釘圈選,然后
用曲線提亮,以突出鼻釘
3.色彩平衡-高光-色階:+8,0,-22

中間調-色階:-10,+29,+27
陰影-色階:-2,-3,+1
4
4,可選顏色-紅色:0,+1,+23,-29
可選顏色-黃色:
0,0,+4,+28
5.調整一下受影響的膚色,稍微壓暗顏色
6.
用曲線將魚缸壓暗突出質感,黑色的是蒙版,用帶蒙版的調整項一般好修改一點

7.提亮整體顏色,右上方曲線,
8.最后是嘴唇的修飾,
9.加
上文字 ­

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1.使用“濾鏡/模糊/高斯模糊”命令對圖片進行模糊處理,數(shù)值為3。
2.使用ctrl + I反相操作:
3.使用ctrl + L進行色階
調整,數(shù)值為[145、1.5、160]
4.轉成一般圖層后,新建一個
空白圖層并填充黑色,放在最下面。
5.使用ctrl + T進行自由變
換,使用透視。
6.復制這個圖層,并使用自由變換中的垂直翻轉。
7
.對齊兩個圖層,并連接在一起。
8.使用自由變換的縮放功能調整高度。

9. 使用濾色
 

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