通道磨皮,又簡(jiǎn)單又實(shí)用,保留皮膚質(zhì)感的磨皮教程。 [復(fù)制給好友 學(xué)費(fèi)+2 饅頭+5]
本帖最后由 Ps_“閑哥哥 于 2011-5-6 08:47 編輯
本教程的磨皮方法非常獨(dú)特。雖然也用到雙圖層,不夠模糊的時(shí)候不是對(duì)圖層操作,而是模糊相應(yīng)的通道。這樣處理的好處就是模糊后還保留有細(xì)節(jié)。 原圖
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1、打開原圖素材,把背景圖層復(fù)制一層。用修復(fù)工具把人物臉部較大的痘痘修復(fù)一下。 |
2、把當(dāng)前圖層復(fù)制一層,進(jìn)入通道面板,點(diǎn)擊綠色通道。 |
3、執(zhí)行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數(shù)值為9.8,如下圖。 |
4、點(diǎn)擊藍(lán)色通道,也執(zhí)行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數(shù)值為7,如下圖。 |
5、點(diǎn)擊紅色通道,執(zhí)行:濾鏡 > 銳化 > USM銳化,參數(shù)設(shè)置如下圖。 |
6、回到圖層面板,把當(dāng)前圖層混合模式改為“明度”。老版本的翻譯“亮度”就是現(xiàn)在的“明度”。 |
8、用白色畫筆把臉部及身上皮膚部分擦出來(lái),注意畫筆的透明度。 |
9、做到這一步對(duì)于一般的磨皮也夠了。為了加強(qiáng)質(zhì)感,我再?gòu)?fù)制一層。 |
10、執(zhí)行那個(gè):圖像 > 計(jì)算,參數(shù)設(shè)置如下圖,確定后我們得到一個(gè)新的通道選區(qū)。 |
11、在新通道里再執(zhí)行:圖像 > 應(yīng)用圖像,參數(shù)設(shè)置如下圖。 |
12、按Ctrl + L 調(diào)整色階,參數(shù)設(shè)置如下圖。 |
14、對(duì)新通道執(zhí)行:濾鏡 > 藝術(shù)效果 > 繪畫涂抹,數(shù)值,筆畫設(shè)置為1,銳度自定。 |
15、再?gòu)?fù)制一個(gè)圖層,將做好的通道轉(zhuǎn)為圖層蒙版。 |
16、對(duì)圖層調(diào)整曲線,稍微提亮一點(diǎn)。注意是對(duì)圖層調(diào)整。 |
17、為強(qiáng)化質(zhì)感再對(duì)圖層進(jìn)行銳化。 |
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