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PS

 黃帝風(fēng)險 2015-07-10

PS是一款平面修圖合成軟件。圖形、圖像、修復(fù)功能。

位圖、由像素構(gòu)成的圖像。平時看到的相片都是位圖。

位圖放大會失真,

分辨率是單位面積內(nèi)包含像素的多少。

分辨率值越大越清晰,分辨率值越小越不清晰。

屏幕顯示不打印時分辨率值為72像素/英寸。打印出圖片時分辨率值300像素/英寸。

顏色模式:R、G、B、紅、綠、藍是光的三原色。R、GB顏色值為0~255,R、GB同時達到最大值時為白色。RG、B同時達到最小值時為黑色。RG、B一般用于屏幕顯示。

C、MY、K,青、洋紅、黃、黑色為印刷色。CM、YK顏色值為0~100。青、洋紅、黃、黑色同時達到最大值時為黑色。青、洋紅、黃、黑色同時達到最小值時為白色。

查看圖像用縮放工具,想看一小部分,在用放大鏡工具時按住出來,這時會出現(xiàn)虛線筐,在這個時候它就會把虛線筐里的內(nèi)容邊放大同時邊把虛線筐的內(nèi)容顯示在中間,以便查看。

Ctrl+’+’對圖像放大,ctrl+’-‘對圖像縮小。按住alt鍵滾動鼠標滾輪可放大和縮小圖像,當把圖片放大后想查看一些在當前畫面內(nèi)顯示不下的內(nèi)容,可按住控格鍵之后,用鼠標平移畫布。按住ctrl+0可以最快回到畫面顯示圖片 。

打開多張圖片的時候,ctrl+tab切換畫布,快速切換圖片。Tab隱藏工具和面板,shift+tab只隱藏面板,以便查看圖片。

4:保存圖像;

Psd能夠保留圖層、路徑、通道等全部信息,方便修改。

Jpg常見位圖類型,不能保留圖層、路徑、通道等信息,方便查看

Tiff既能保留圖像信息,又方便可看,但是文件過大。

Gif網(wǎng)頁域動圖常用格式 。此格式時圖片文件會變小。

5:圖層基礎(chǔ)和自由變換

打開圖片,在右側(cè)就看到圖層面板,在圖層下方控白處點擊 鼠標右健,可以查看大縮覽圖,這樣看得清楚些。

打開的畫布就相當于是一幅畫,圖層就相當于是在當前圖片上蓋了一塊玻璃。在圖層面板最下方倒數(shù)第二項它是新建圖層,點擊新建圖層之后背景層上方會出現(xiàn)圖層1,它相于玻璃,我們在它上面繪制圖像,如繪制錯了直接選中圖層把它拖拉到最下方的垃圾箱里就可以刪除當前這個圖層。

在每次繪制前就新建一個圖層,繪制多個圖層之后,覺得其中某個圖層不好,就可以點擊該圖層前面眼睛的位置讓這個圖層不可見,如真不想要了就拖拉到下面垃圾箱里。在圖層中上面一層會遮擋下面一層。在繪制的時候要新建一個圖層,如用移動工具拖移圖片時就會自動新建一個圖層。

Ctrl+t自由變換,它是對當前圖像的一種移動、旋轉(zhuǎn)、縮放的動作。在縮放的時候按住shift健約束等比,按住shift約束等比時一定要先松鼠標再松開shift鍵。按回車鍵確定自由變換的操作,按ese鍵取消自由變換的操作,

在移動工具的狀態(tài)下,按住alt健拖出來就可以復(fù)制圖層,

想讓人物對你有一種照鏡子 左右對稱的效果。還是用自由變換,點擊鼠標右健,自由變換里就有很多隱藏的命令來對圖像進行處理,處理時候選中圖層1域圖層1副本其中一個圖層上方就有一個不透明度選項,點擊右邊的箭頭之后就調(diào)出不透明度的一個下拉筐,在這里可選擇它的透明度。

6:矢量圖轉(zhuǎn)為位圖就用柵格化,選中圖層后才能移動該圖層,

Ctrl+z拆銷1步操作,ctrl+alt+z拆銷多步操作,如拆銷多很了的操作之后就用ctrl+shift+z返回多步操作。歷史記錄面板只記錄20步,還可用歷史記錄面板來對操作進行拆銷。

7:矩形選區(qū)工具——選區(qū)工具的基本屬性是相同的,在畫布上畫出一個虛線筐時這個虛線筐就是一個選區(qū),

選中矩形工具后在畫面上按住拖出來,這樣就得到一個我們需要的范圍,這個范圍就是我們需要的選區(qū),繪制完之后把鼠標放到當前選區(qū)里面的時候,就可以對選區(qū)進行移動,可以改變它的位置,如覺得不好,可在其它的位置按住拖出來,這時上一個選區(qū)就會自動取消掉,它只保留一個選區(qū),如果這個選區(qū)不需要,想把它取消掉,就可以回到第一項上,點一下選區(qū)傍邊就可以取消當前的選區(qū),

Alt+delete填充前景色,ctrl+delete填充背景色,

圓形選區(qū)工具在畫面上進行繪制沒有用來約束的范圍,繪制的是一個橢圓形,想繪制一個正圓形的選區(qū)就要按住shift來約束等比,在繪制完選區(qū)填充之前,先點擊圖層下面的新建按紐新建一個圖層,然后進行填充,這樣便于修改。用選區(qū)工具畫出范圍然后用移動工具才能移動圖像,移動過來的圖片的邊緣很硬不是特別柔和,想要得到一個柔和虛化的邊緣,回到之前的選區(qū)里面選中選區(qū)工具,點擊最后一項,調(diào)整邊緣,可羽化邊緣,羽化只爭對選區(qū)進行添加。

8,9:套索工具

它只能繪制大概形狀的選區(qū),不能繪制精確選區(qū),繪制一個選區(qū)之后,點擊編輯菜單下的填充,就可以使用內(nèi)容識別來填充,它是根據(jù)選區(qū)周圍顏色的一個像素來對當前畫面內(nèi)容進行填充。還可用調(diào)整邊緣來對選區(qū)進行調(diào)整,打開調(diào)整邊緣,就會得到摳圖之后的一個選區(qū)范圍,這個范圍可以通過下邊視圖的下拉箭頭找到幾種顯示方式,顯示過來之后它的下邊還有很多選項,這些選項就是用來調(diào)整我們現(xiàn)在所繪制選區(qū)的范圍的。套索工具還新增加了一個非常的命令,在使用調(diào)整邊緣的時候,上面有一個像似畫筆形狀的命令,在那里點一下鼠標右鍵可展開它的命令:一個是調(diào)整半徑,一個是抹除調(diào)整,調(diào)整半徑是用來把不想要的背景給擦掉,抹除調(diào)整是用來灰復(fù)擦掉的背景。摳人物頭發(fā)時用調(diào)整邊緣中的調(diào)整半徑工具來摳圖。要想繪制一個正圓形的選區(qū)就按住shift來約束等比,使用多邊形套索工具繪畫時、如畫錯了就用backspace鍵刪除之前畫的點,它只對多邊形套索工具起作用。選區(qū)用完之后就按住ctrl+D取消選區(qū)。

10:魔棒工具

它是按照圖片的顏色來對圖形進行選擇的,圖片顏色單一可以,圖片顏色復(fù)雜了就不行。當一個圖形我們已摳好圖之后,又想把它的選區(qū)調(diào)出來使用,就按住鍵盤上的ctrl鍵再點擊這個圖形的縮略圖,就可以快速調(diào)出這個圖形的選區(qū),先給這個選區(qū)一個調(diào)整邊緣,再新鍵一個圖層再去填充,不然填充的顏色它會復(fù)蓋原圖像。填充之后,注意投影一般是在物體下方,所以要選中填充黑色的圖層,把它向下拖出來,就能看到一個投影在它的身后。選中填充黑色的圖層,ctrl+t自由變換,點擊鼠標右鍵,可以選擇其它形狀的命令。在背景與物體顏色相近時就可以用魔棒工具上方的容差值來進行選擇,容差值越小選擇的范圍就越小,反之越大。里外一致的顏色如要同時選擇,就可以把上面的連續(xù)勾選上,再選擇前面的加選就可以了??焖龠x擇工具也是根據(jù)顏色去選擇的,它是一個類似于畫筆的東西,畫筆刷過的地方都能選上,是通過畫筆刷到那個位置就把那個位置相近的顏色選上

11:鋼筆工具

它能繪制任意形狀的精確選區(qū),找到鋼筆工具后,在畫布上直接點擊就可以繪制,在繪制中一直去點,它繪制的就是直線,點擊按住拖出來,它就可以畫出曲線,如果控制好它的形狀就可以繪制任意圖。它的屬性第一項:是形狀圖層它在使用時既有外邊的線(路徑)又有內(nèi)部填充,是前景色填充,雙擊該圖層的縮略圖,可以對顏色進行更改。它的屬性第二項:是路徑,在這項上繪制就不會自帶填充。

要想改變繪制好的形狀,就用鋼筆工具中第三項添加錨點工具,在畫面上只要接觸到這條線就會有一個加號,這時就加上一個點。按住ctrl鍵就會移動該點,轉(zhuǎn)換點工具是用來打斷杠桿的連接線這邊的杠桿,就是控制已畫線的另一邊的杠桿,是控制還未畫的這條線,如果要改變未畫的這條線的方向,就點擊轉(zhuǎn)換點工具,就可改變杠桿的方向,再去繪制。這時就要在原來的點上去點擊一下才能繼續(xù)繪制。

12:路徑選擇工具用來移動整條路徑。直接選擇工具是用來選擇移動錨點的。按住ctrl暫時切換到直接選擇工具可以用來選擇和移動錨點,按住alt切換到轉(zhuǎn)折點工具,用來打斷杠桿,用alt鍵打斷杠桿是爭對一個正在繪制的這個點打斷杠桿,控制接下來要畫的形狀,如整條線繪制完成,選擇上面的點之后,這條線兩端的杠桿已確定好了,在按住alt鍵,它調(diào)整的是這點兩端的形狀。按住alt鍵點錨點這個位置,原是曲線都會變成直線,按住ctrl鍵點直線上任一點把它拖出來,就把直線變成曲線。鋼筆工具畫出來的是路徑,不是選區(qū),ctrl+回車鍵,把路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū),才可移動該圖像。

13:從選區(qū)轉(zhuǎn)變?yōu)槁窂?,如果不小心多繪制了圖形,按住ctrl鍵選中這些錨點然后按backspace鍵刪除掉它。

用快速選擇工具,選擇一個選區(qū),然后在路徑菜單下,把當前的選區(qū)生成1個工作路徑,在這個工作路徑菜單下點擊下方的倒數(shù)第三項,就可把選區(qū)生成路徑。這樣可以快速得到1個我們所需要的一個大概形狀,然后再按p切換到鋼筆工具對該圖像進行調(diào)節(jié)。要把一個畫放在圖像中,又象是掛起的,這時就用自由變換,點擊鼠標右建,在自由變換路徑下面的命令來改變它的形狀來達到我們要的一個效果

 14:形狀工具;炬形工具,它們和鋼筆工具具有同樣的屬性欄,第一個既有路徑又有填充,它是形狀圖層邊繪制邊填充,它帶有路徑,可以調(diào)節(jié)它的形狀。第二項是路徑,畫出來的只有線,只有把它轉(zhuǎn)換成選區(qū)(按住ctrl+回車轉(zhuǎn)換成選區(qū))才能填充。第三項是填充像素,它是不帶有路徑的,直接就是內(nèi)部填充。自定義形狀,它有很多種形狀。吸管工具,它能夠把你點擊這個點的顏色吸取到前景色上。

15:描邊,選中該圖層,雙擊該圖層,畫面中會出現(xiàn)一個圖層樣式的面板,在面板里面下邊有一個描邊,我們選中描邊所在的這個選項,可以看到這一塊有一個描邊的粗細,通過修改它的粗細就可以對該圖層去添加一個描邊的效果。為了兩個圖層能同時移動就新選中上面圖層之后,按住shift鍵加選下面一個圖層,這樣就可以同時選中兩個圖層,加選完兩個圖層之后,選中兩個圖層的同時點擊下面最左邊第一項連接它,點擊連接之后,可以看見這兩個圖層被連接到一起了,這時選擇任一圖層都可以同時移動同時操作,如要分開就再點擊下面左邊第一項。

16:畫筆工具,前景色是什么顏色畫筆工具畫出來的就是什么顏色,在鍵盤上的左中括號是縮小畫筆的大小,右中括號放大畫筆的大小。shift+【號讓畫筆邊邊緣變軟(是虛化程度)。Shift+】號讓畫筆邊緣變硬,就是變成一個實邊。畫筆的不透明度和流量有相似之處

17:畫筆面板,打開畫筆面板,里面有很多命令,對畫筆有很多高極的調(diào)節(jié),翻轉(zhuǎn)x是水平翻轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)y是垂直翻轉(zhuǎn),要記住每次繪制時都要新建一個圖層。

18:顏色替換工具是一個很好的換色工具,顏色替換的屬性模式,模式中各種命令的效果不一樣的。H是色相,S是飽和度,B是透明度。飽和度是提高顏色的鮮艷的,明度是提高畫面的亮度的,容差置的大小是替換顏色的范圍大小。混合器畫筆工具,它是可以實現(xiàn)把照片轉(zhuǎn)換成一種類似于油畫、水粉畫的一個效果,

19:當畫筆本身的濃度置越大,能看見的效果越明顯,第四項是每次描邊后載入畫筆,是每次畫畫時去點取顏色,第五項是每次描邊后清理畫筆,是每次用完顏色之后清洗畫筆。

20:歷史記錄畫筆工具,是恢復(fù)畫面歷史記錄狀態(tài),使畫面恢復(fù)到最初始狀態(tài),如不想恢復(fù)到最初狀態(tài),只想恢復(fù)到已畫過的中間某一狀態(tài),就把歷史記錄面板前面的小付號(小畫筆)點一下,相當于把它提出來放到該狀態(tài)上,再去使用歷史記錄畫筆工具,它就會把用歷史記錄畫筆所刷過的地方恢復(fù)到該狀態(tài)。

21:仿制圖章,對畫面中不滿意的部分進行修改,它和畫筆的操作性能是基本一致的,按住alt鍵點擊取樣,松開alt點擊覆蓋,點擊仿制圖章后它是一個畫筆形狀的一個圓,按住alt鍵之后這個大圓就變成一個中間帶十字的一個小圓,按住alt點擊取樣,松開alt之后它會變回一個大圓,這時點擊它就會去覆蓋了,它是一種特殊的畫筆,以前的畫筆是單色的,而現(xiàn)在使用的畫筆是相當于從某一部分去復(fù)制的這部分,是取一點我們想要的地方覆蓋到不想要的地方,使用仿制圖章工具時同時會用到前面的套索工具去選擇一個選區(qū),再去覆蓋。它同樣有流量、不透明度,用內(nèi)容識別去調(diào)整之后可以再用仿制圖章來修改以達到我們想要的效果。

22:修補工具組也是一種修圖的工具,在使用上、原理上與仿制圖章是一樣的,修復(fù)畫筆與仿制圖章是一樣的,不同之處是修復(fù)畫筆工具與背景顏色作一個容合,修圖時不要在原圖層上去修復(fù),要新建一個圖層,再去修改圖像,在新建圖層之后要把樣本命令中的當前圖層改為:當前下方圖層,如圖層多很了就選用所有圖層,勾選對齊命令后就會只復(fù)制(取樣)一個樣板,不勾選對齊命令就會復(fù)制多個樣板,只要一松手再去繪制就會重新復(fù)制一個樣本,污點修復(fù)畫筆工具會自動從周邊直接取樣。

23:想要快速修圖,用鋼筆工具繪制時選第二項路徑狀態(tài),直接在上面去繪制出我們需要的線條,繪制線條后點擊右鍵,有一項叫描邊路徑,這里面有多種方式對線條進行描邊,其中有畫筆一項,選中畫筆點擊確定就會有一個畫筆粗細的畫筆對鋼筆進行描邊,如要修復(fù)兩條線,用鋼筆工具先畫一條線,按住ctrl鍵可以移動描點按住ctrl鍵點一下旁邊,也可以取消對當前這個點的選擇,再從先去畫另一條線,畫完兩條路徑之后,選中污點修復(fù)畫筆工具,選中之后調(diào)節(jié)一下畫筆的大小,讓它基本上與線的大小一樣,然后使用鋼筆工具,這時直接點擊右鍵,它會顯示出一個描邊子路徑,因為畫的是兩條線,但選中的只有一條,所以才會有描邊子路徑,這時按住ctrl鍵之后,從外邊把兩條線長筐進去,把兩條線全部選中,這時再描邊路徑,這時不要選畫筆,要使用污點修復(fù)畫筆,點擊確定,修完之后,兩條路徑就多于了,按一下Backspace鍵取消該路徑。

24:圖案圖章工具;右上角上有一個圖案,里面有很多圖案,還有一個模式,它有很多命令,可以改變圖案的效果,打開一張圖片,在編輯菜單下的定義圖案通過它就可以把這張圖片定義為圖案,定義后它就變成一張圖案了,就可以用它來對另一張圖片進行繪制了。對一張圖片可以用快速選擇工具選擇一個選區(qū),再作圖案圖章對該選區(qū)進行繪制,它就不會對選區(qū)外進行繪制了。

25:橡皮擦工具是用來擦除圖橡中不需要的部分,對普通圖層起作用,對背景層不起作用,背景層只相當于一張白紙,如果擦除多了,想要擦除之前的圖像,就可以把歷史記錄畫筆工具勾選上再去擦除。

背景橡皮擦,只是專門真對背景進行擦除。

魔術(shù)橡皮擦是按照顏色進行擦除。

模糊工具是使畫面不清晰,變得模糊,它用于圖片中遠處的圖形。

銳化工具是讓圖片變得清晰。

涂抹工具是使畫面變形。

減淡工具是對圖像進行提亮。

加深工具是尋圖像顏色進行加深。

海綿工具是對圖像的飽和度進行增加或減少(變暗)。

26:畫筆類工具實例;ctrl+j復(fù)制圖層,為了方便修改就要先復(fù)制一個圖層。Ctrl+alt+shift+2調(diào)出高光選區(qū),調(diào)出高光選區(qū)之后,去新建一個圖層直接去填充一個白色,再取消選區(qū),它對整個畫面都有一個提亮作用。加深減淡工具一定要在原圖層上去使用,不要在新建的白色圖層上去使用。

27:漸變工具;漸變是兩種或兩種以上的顏色的柔和過度,單擊第一項就會出現(xiàn)漸變編輯器,就可以自動設(shè)計顏色進行漸變,在圖片中按住拖出來。漸變顏色可以調(diào)節(jié)透明度來確定它的顏色的深淺,在做漸變時還是要新建一個圖層,在要選擇圖片中的一部分時,就用快速選擇工具進行選擇來進行漸變。                                            28: 油漆桶工具;是前景色進行填充圖案填充可以把圖片分幾部分進行填充,用線畫成多塊進行填充,容差值大邊緣的白邊就小,反之就大

29:文字工具,輸入一行之后,按回車鍵就切入到下一行,輸入完成后光標在閃就是輸入文字的狀態(tài),ctrl+回車鍵就結(jié)束文字輸入結(jié)束之后,要對文字進行調(diào)節(jié),就用上面的屬性來對文字進行調(diào)節(jié)。對文字進行顏色填充時,不需要調(diào)出選區(qū)直接進行填充,在畫面中按住拖出來就會有一個虛線的框,在里面輸入文字,文字就跑不出這個框了,框小了右下角就會有一個小十字,把框放大就會裝滿為止。輸入文字后就用文字變形命令來改變文字形狀,書寫排列不整齊的字時就用鋼筆工具繪制一個選區(qū),再去書寫。區(qū)域文字,路徑文字,繪制一條線就可以沿這條線進行書寫,對路徑文字進行修改就使用路徑選擇工具來對路徑文字進行修改,按鼠標左鍵就會改變文字的方向和位置。

30:變形文字是在文字的基礎(chǔ)上把它做成路徑變形,把所有的內(nèi)容調(diào)節(jié)好之后,選中文字所在的圖層,在該圖層上點擊右鍵就會出來一個命令,其中有一項創(chuàng)建工作路徑,只要點擊一下創(chuàng)建工作路徑,點完之后就可以選中鋼筆工具對文字進行調(diào)節(jié),變形之后,再把它變成選區(qū),再去填充,填充之后去掉選區(qū)。字周邊有點狀的字,新建一個圖層,設(shè)制好畫筆的顏色,白色,調(diào)節(jié)好畫筆的間距的大小,在新建的圖層上去描邊,回到路徑面板,選中當前的工作路徑,再回到圖層面板,在新建的圖層上按住ctrl鍵把所有的路徑全選中,點擊鼠標右鍵,其中有一項叫描邊路徑,點擊描邊路徑,使用畫筆的方式對它進行描邊,按ctrl+D鍵去掉路徑,就會做出一個文字邊緣有點的文字,要把這個文字考貝到另外一臺電腦進行觀看時,需要選中當前文字所在的圖層,點擊鼠標右鍵有一項叫桑格化文字,就是把它變成普通的圖層,它就具備普通圖層的屬性,但不能改它的字體。

31:圖層基礎(chǔ),背景層。打開一張圖片,最底部的圖像就是背景圖,相當于給你畫畫的那張紙,普通圖層就相當于在紙上放的玻璃,文字層就是文字工具打出來的圖層,調(diào)整層是顏色調(diào)整基礎(chǔ)上所新建的圖層,圖層的鎖定:鎖定透明像素,鎖定圖像像素,鎖定位置,鎖定全部,只爭對普通圖層才能用。按住ctrl鍵點擊圖層的預(yù)覽區(qū)域,調(diào)出選區(qū),然后直接填充,去調(diào)出的選區(qū)不是很精準,所以填充完之后,會剩余一部分原來的顏色,這時我們就使用鎖定透明像素,它會把當前圖像中周圍透明部分鎖定上,有像素的地方可操作的。透明度是對整個圖層起作用。填充是對內(nèi)部起作用,對外面的描邊不起作用,上一圖層會遮擋下一圖層。

32:圖層混合模式,混合圖層是兩個或兩個以上的圖層才起作用,要新建一個圖層,再去填充操作,圖層的混合模式是上一個圖層的顏色通過一定的計算方式與下一個圖層疊加在一起,最后顯式的效果才是混合模式,容解只對半透明的像素直作用,正常是上一層遮擋下一層,變暗這一組是讓它的顏色作一個降下去(變暗)。變亮這一組是將顏色升起來(變亮)。

33:有時候我們可以原圖片復(fù)制一份,再把這兩個圖片進行混合模式的操作,圖層下面第二項;圖層樣式,點開圖層樣式,它就有很多命令。雙擊我們所需要添加圖層樣式的圖層,就會有很多命令,用這些命令就可以對圖像進行操作。

34:剪貼蒙板,它是用下面圖層的形狀去顯示上面圖層的內(nèi)容,它在使用時,至少要有兩個圖層,打開一張圖像作為背景層,新建一個圖層,用形狀工具,選擇第三項屬性,畫出一個心型,雙擊把背景層解鎖,然后調(diào)節(jié)兩個圖層之間的順序,調(diào)節(jié)好之后,按住alt鍵,鼠標移動到兩個圖層的中間,就會有一個剪貼蒙板的標志,這時點擊左鍵,就會在下面圖層里顯示出上面圖層的內(nèi)容。打開一圖像,復(fù)制圖層,再新建一個圖層,在新建的圖層上去繪制一個形狀,再調(diào)節(jié)它與復(fù)制圖層的位置,用復(fù)制層與新建層進行剪貼蒙板,關(guān)掉背景層,雙擊新建層,對形狀進行調(diào)節(jié),再打開背景層,中間就會有一個繪制的形狀凸現(xiàn)出來,按住alt鍵鼠標移到兩個圖層中間點擊左鍵,取消剪貼蒙板,選中一個圖層后按住shift鍵點擊下一個圖層,它就會選中這個圖層,(shift鍵只能選中一個方向的多個圖層,不是一個方向的只能選中兩個圖層。Ctrl鍵不論是哪個方向的它都能選中兩個或兩個以上的多個圖層,不能一次性加選所有的圖層)。選中兩個或多個圖層之后,點擊圖層面板下方第一項連接圖層,這時所選中的圖層就產(chǎn)生一個連接,這時對該連接中的任一圖層進行移動,連接的所有圖層就會一起移動,選中連接中的所有圖層,再點擊連接圖層就會取消連接。當圖層太多時,點擊下面第五項創(chuàng)建新組,建立一個圖層組,就把已建好的圖層拖移到圖層組里,桌面就少了很多圖層,就好操作了,蓋印圖層,ctrl+shift+alt+e就是把所有的圖層合并成一個圖層,同時在圖層的最上方進行顯示,再對這個圖層對畫面進行操作。

37:圖層蒙版,為了不破壞原圖像又能得到一個摳圖之后的效果,在下面點擊第三項添加蒙版來給當前的圖層添加一個蒙版,在該圖層的右側(cè)就有一個白色的面版,它就是用來控制前方圖像的顯示與否,在操作時就選中后面的蒙版再用圓形的畫筆對圖像進行操作,當蒙版是白色時,就是前面的圖像被完全顯示,當蒙版是黑色時就代表前面的圖像被隱藏,如果不想要這個蒙版了,就選中蒙版把它拖到垃圾箱里。沒有選區(qū)的時候添加蒙版就添加的是白色蒙版。有選區(qū)的時候添加蒙版,它會把選區(qū)里面的內(nèi)容以白色顯示,選區(qū)外面的以黑色顯示,這時可以得到一個摳圖效果,也可以通過黑白畫筆再去修改黑白的顏色信息,如果擦除之后可能看不見原圖像,也可以在蒙版上點擊一下鼠標右鍵,它有一個是停用蒙版,點擊一下停用蒙版,這時蒙版上會多了一個叉,就暫時不用它,可以觀看到完整的圖像效果,再從新點右鍵起用蒙版,這樣再去原圖像去操作。爭對有些時候,為了要讓整個圖像的效果更加完全,就要把原背景層復(fù)制一份,把復(fù)制的背景層移動到最上方,對背景副本(復(fù)制層)進行添加圖層蒙版,再對圖像進行擦除,在圖層中按住ctrl鍵點擊圖層預(yù)覽,就會調(diào)出圖層選區(qū),同樣在蒙版中按住ctrl鍵點擊圖層蒙版預(yù)覽就會調(diào)出該蒙版的選區(qū),在這里就是白色的是選區(qū),黑色的是非選區(qū),如有不需要的選區(qū),就用畫筆把它去掉,直到需要的部分出現(xiàn)白色,這時對上面圖層去添加蒙版,就出現(xiàn)一個摳圖的效果。這時上面的背景副本圖像和我們所要的圖層(圖層1)是一樣的大小,最后讓背景層顯示出來,這時效果更好。

38:通道是保存圖像的信息、選區(qū)信息等的場所,可分為原色通道,專色通道及alpha通道三類。

原色通道是原圖層的預(yù)覽原圖像的顏色,紅、綠、藍是專色通道,是顯示專色圖層的顏色,在紅色通道上存顯純黑色就代表它完全

沒有紅色,存顯純白色就是代表是純紅色,有一定的亮光就是有一部分紅色。綠、藍通道是一樣的。在編輯菜單下有一項是首選項,它里面有一項是界面,點擊界面它里面有一項用彩色顯示通道,把它勾選上就會看到紅、綠、藍的顏色了。一般不用彩色顯示通道,在圖層里去新建是圖層,在通道里去新建就是alpha通道,是用來保存選區(qū)的。對一張圖進行摳圖摳完圖像之后,對它進行操作,當操作完之后。覺得不滿意,這時選區(qū)又取消了,就只有重新?lián)笀D,用alpha通道,就不會出現(xiàn)這種情況,當摳圖完成沒取消選區(qū)時,在通道面版上去新建一個通道、即(alpha)通道,直接把選區(qū)里面填充一個白色,這時想對圖像進行操作,就直接在通道面版上,按住ctrl鍵點擊通道面版調(diào)出它的選區(qū),然后對它進行操作,過后對該操作不滿意時,可重新在通道面版里去重新調(diào)出選區(qū),去對它進行操作,如果想對一圖像中的一部分紅色增多,就使用減淡工具去提亮它,不要用畫筆工具,紅色就增多,綠和藍的操作與紅的操作一樣。

39:要增加某種顏色的時候,直接對它進行提亮就行,要減少某種顏色的時候就用加深工具,把它在該顏色通道里的曝光度調(diào)低一些,把它的顏色加深,在原色里它的顏色就減少了。

使用減淡和加深工具對顏色進行調(diào)整時,它調(diào)整的并不均勻,今后可用顏色調(diào)整來操作,對有細節(jié)和半透明的一些圖像進行摳圖,只能用通道來對它進行摳圖,對半透明摳圖時,用它的專色通道里含色最多的專色通道來操作,在該色通道里按住ctrl鍵點擊該色通道就調(diào)出它的選區(qū),這時回到RGB中和通道上,即圖層里,既可移動該選區(qū),又完成摳圖。要摳一個煙霧的圖像,一個煙霧背景是黑色的圖像,要摳出煙霧就用它的專色通道最多的顏色(藍色)通道來摳圖。當移過來時還一個背景顏色在里面,這時我們就要選中藍色通道,點擊鼠標右鍵,復(fù)制一份藍色通道,在復(fù)制的這個通道里再去使用圖像菜單下調(diào)整里面的色階,把它變暗就行了,調(diào)色之后按住ctrl鍵點擊藍色通道副本調(diào)出選區(qū),再回到RGB中和通道上,只要不讓藍色副本顯示就可以,它顯示之后會修改顏色信息,它只是為了得到這個選區(qū),再回到圖層上再移動該選區(qū),效果就沒有背影了,摳好圖之后,再對該圖像去添加一個圖層蒙版,再使用畫筆把多余的擦掉,得到一個滿意的效果,如想得到一個淡淡的煙霧就使用專色通道里顏色少的通道來進行操作。

40:顏色調(diào)整,顏色的三個屬性,H色相,S飽和度,B亮度。

H色相是什么樣的顏色,S飽和度就是含顏色的多少,B亮度就是顏色的明暗程度,越暗越接近黑色,越明亮越接近它原始的顏色,所有爭對顏色的調(diào)整命令都在圖像菜單下的調(diào)整這一項里面的,(1)亮度/對比度就是用來調(diào)整圖像的明暗程度的,有點相似于減淡和加深工具,(2)色階,點開色階在直方圖里,下面有三個滑塊,左邊是代表整個圖像的暗色的部分。右邊是代表亮色區(qū)域,中間的代表畫面中的暗亮中間調(diào)區(qū)域,橫向代表它的明暗度,縱向代表明暗度的多少。有時我們把它調(diào)亂了的時候,就按住alt鍵取消就會變成復(fù)位,這時點擊復(fù)位,再從新對畫面進行調(diào)節(jié),在色階中選中任一顏色的通道,再去調(diào)色,就會對該顏色進行調(diào)節(jié),對一圖像中的一部分顏色進行調(diào)色時,就選中這一部分(要有選區(qū))來對它進行操作。(3)曲線,打開曲線的對話匡,有一條斜線它是用來控制圖像的明暗程度的,左下角是暗調(diào),右上角是亮調(diào),中間添上的點是中間調(diào),當鼠標接近這條線就有一個十字,這時就會添加一個點,當點多很了就按住這個點拖出來,就會去掉這個點。

41:(4)曝光度,主要上用在曝光度不足的情況,位移是調(diào)整整體顏色的明暗,灰度是內(nèi)外的調(diào)整,讓畫面增加或減少暗色,就對灰度顏色進行調(diào)整。(5)陰影與高光是用來調(diào)整圖片的明暗程度的,它是有一個應(yīng)用范圍的,用來修改余光圖,就是背景很亮,人物很暗的圖形來進行調(diào)整,(6)自然飽和度只是爭對圖片中顏色比較暗淡的部分去增加它的飽和度,不是整張圖片增加飽和度。(7)打開色相/飽和度時,只要選中全圖下面的其它的顏色時,最下面的兩條色中間就有一個滑塊,再用吸管吸中圖中的任一地方,就會對該地方的顏色進行換色,換色時滑塊兩邊各有一個小塊,它是用來調(diào)整換色的范圍的,接近中間范圍越小,反之越大。(8)色彩平衡是糾正偏色的,是增加或減少某一種顏色。(9)照片濾鏡是使整個畫面能夠調(diào)成某一種顏色,有點類似于色相飽和度勾選著色之后的效果。(10)可選顏色,也是調(diào)色的,它調(diào)得更細一些,它對這里的某一種顏色作一些細致的修改。(11)漸變映射是使用漸變顏色來對整個畫面手一個顏色的修改或替換。(12)匹配顏色是用一張圖片的顏色與另一張圖片的顏色相配。(13)替換顏色是用來換色的,跟色相飽和度里的利用通道去換色很相似,在替換顏色時候可選用吸管去吸一下要換的顏

色,這時下邊有一個容差值,容差值越大所選的范圍越大,反之越小,在這里面去顯示的時候,可用選區(qū)或圖像去顯示,一般以選區(qū)去顯示,程現(xiàn)白色的地方是要被替換的,程現(xiàn)黑色的地方是不被替換的。(14)變化是用來給整個畫面去增加一些色調(diào),打開變化后,下面有很多顏色,你想增加那一種顏色就去點擊那一種顏色,點一次加深一點,點一次增加一點,多點幾次就多加幾次。

43:要對一張圖片中的一部分進行調(diào)色時,就點擊工具欄最下方的快速蒙版,快速蒙版是以黑白的顏色去繪制選區(qū),在快速蒙版的狀態(tài)下,用畫筆工具去繪制一下,白色畫筆畫過的地方會正常顯示,黑色畫筆畫過的地方會程顯紅色,畫完之后,再點擊它一下,就會退出快速蒙版,這時就會得到一個選區(qū),黑色畫筆畫過的地方得到的是非選區(qū),白色畫筆 畫過的才是選區(qū),得到選區(qū)之后,就使用變化的命令來對它進行調(diào)整。(15HDR色調(diào)是用來做一些室外場景的圖片,有灰蒙蒙的不怎么清晰的圖片,就用HDR色調(diào)來對它的顏色進行提亮,打開HDR色調(diào),下面有一個邊緣光,它里面有半徑值,相當于整個畫面的亮度。有強度,它是讓這個光產(chǎn)生的強度,它的值越大這個畫面的顏色的對比度就會越強,反之越小。細節(jié)程度就像是銳化的效果,往左邊就是模糊,入右邊是更加清晰的銳化效果。(16)去色是把整個畫面從彩色變成黑白的顏色。

44:直接對原圖像作一個顏色的調(diào)整,這樣的調(diào)色是對原圖像作了一個破壞性的操作,如果想再對原圖像去進行別的操作,這時就做不了。如果能夠不破壞原圖像又能達到一個調(diào)色的效果,這是比較理想的狀態(tài)。在圖層面板下方第四項,它是調(diào)整層,點擊調(diào)整層,它就有很多命令出現(xiàn),去點擊其中一個命令,如色階的命令,從這里去作色階的命令和在圖像里面去加色階是一樣的,在這里加完色階之后,在圖層的上方新增了一個調(diào)整層的面板,在這個面板里去作一個操作,如果操作錯誤,就雙擊這個調(diào)整層里的圖層縮覽圖,就會回去對原圖像再次進行修改,也就是新增了一個調(diào)整層去對圖像進行調(diào)色,方便修改,不會破壞原圖像,當有一個背景,再去新建一個圖層,在新的這個圖層上去作一個畫,這時就有兩個圖層,這時再去給它一個色階的命令,這時一個命令會影響到當前下方的所有圖層,如果只想去對背景層去進行操作,就把色階層移動到新建層的下方就可以了,上方還有一個色彩平衡,這時色彩平衡會影響到下方所有圖層,這時

只想色彩平衡只對新建層去進行操作,這時就點擊調(diào)整層下方的第三項,這時色彩平衡就只對新建層產(chǎn)生影響,在調(diào)色的時候盡量去用調(diào)整層,這能保證作完之后好修改,又不破壞原圖像,使用調(diào)整層的時候它的后面還有一個圖層蒙板,它是控制圖像的顯示與否,整個面板是白色,說明整個圖像完全顯示。

45:把原圖作一個分割,天空是一部分,人物和地面是一部分,要得到一個精確的選區(qū)的效果,不能用魔棒和快速選擇來作一個選區(qū),要用通道面板,在通道面板里,選一個與背景顏色對比較強烈的一個通道,所謂的對比強烈就是看雜草的邊緣,以后摳人物的發(fā)絲的地方也是一樣的,該圖藍色通道與背景對比最為強烈,把藍色通道復(fù)制一份,把復(fù)制出來的這一份直接給它一個色階,把雜草地方變黑些,讓天空變亮一些,讓它上下之間產(chǎn)生一個顏色差,只要讓雜草與天空之間產(chǎn)生顏色差之后,下邊還有一部分是白色的,這時在藍色通道副本里使用黑色畫筆工具,把下面刷成純黑色,下面是非選區(qū),上面天空不是純白色,這時再把天空刷成純白色,如果顏色對比還是不夠強烈,再使用色階把天空部分調(diào)整亮一些,這時按住ctrl鍵點擊藍色通道副本就得到一個選區(qū),這個選區(qū)剛好是天空的選區(qū),但是人物有一部分與天空顏色相近,所以近q進入到快速蒙板的狀態(tài),在快速蒙板里使用畫筆工具把人物的邊緣刷過來,使人物與天空之間產(chǎn)生區(qū)別,繪制好之后,按q退出快速蒙板,然后在當前的圖像上進行操作,把原圖解鎖,解鎖之后, 按ctrl+x剪切掉天空部分,然后在新建的圖層上粘貼上天空,這時天空和人物,地就分割開了。

46:濾鏡:濾鏡庫是對下面常用命令的總和:(1)液化就是對原圖像產(chǎn)生一個變形的效果,向前變形工具來操作,在使用液化命令的時候,它變化的程度非常大,如果想要它變形的程度小一些,就可以在它的右側(cè)降低它的密度和壓力,畫筆的大小可通過右括號和左括號來確定,把身體修好。第五項是一個彭漲工具,使用彭漲工具在畫面上點擊眼睛,眼睛就會放大,放得過大后,這時按住ctrl鍵把這個位置灰復(fù),這時眼睛和身體都灰復(fù)到初始狀態(tài),如只想灰復(fù)眼睛(身體已修好),就使用第二項重建工具,它是讓畫面灰復(fù)到初始效果,點擊重建工具,在眼睛處作一個涂抹,眼睛就會灰復(fù)到初始狀態(tài),重新使用彭漲工具,再去操作,以達到一個理想的效果,第四項是褶皺工具,它就是收縮工具,讓人的眼睛變小些。第三項是順時針旋轉(zhuǎn),可以讓人的頭發(fā)變彎曲。(2)消失點,點開消失點第二項去創(chuàng)建一個平面,是用來約束一下透視的方向,直接通過4個點畫出一個平面,如果這個平面的透視是對的得到的面是藍色的,其它顏色透視就不對,對這個面進行修改就用第一項,編輯平面工具,只要鼠標接觸到某一點,就可以直接對這個點進行修改,確定好透視之后就用圖章工具(按住ctrl進行取樣),有時也用第三項選框工具,點開選框工具之后去繪制一個選區(qū),鼠標放在選區(qū)里面可以對選區(qū)進行移動,按住alt鍵鼠標會變成雙箭頭,這時就是復(fù)制,在這里就是把要的內(nèi)容進行復(fù)制,(3)鏡頭校正,點開鏡頭校正是對所拍的圖像中的傾斜和黑角有陰影的來進行修改,點擊第三項網(wǎng)格工具,這時圖片就會有一個網(wǎng)格狀,這時就用鏡頭進行修正。

47:模糊中的高斯模糊是對整張畫面作出一個模糊,表面模糊可以用來作人物皮膚磨皮的。

銳化是把人物變清晰。

渲染、光照效果是給整個豆面的局部添加光照。

鏡頭光暈可以摸似出太陽光的光照效果。

雜色,減少雜色是去掉當前圖片中的雜點

48:對圖像去添加濾鏡菜單的命令之后,原圖會招到破壞,原圖破壞之后再想去對它進行修整就很麻煩,通常情況下想要達到濾鏡修改的效果又不破壞原圖像,就使用轉(zhuǎn)換為智能濾鏡,轉(zhuǎn)換為智能濾鏡之后,圖層的右下角就有一個符號,這個符號代表當前圖像為智能對像,位圖縮放過程中產(chǎn)生一個質(zhì)量上的損失,縮放之后就不清晰了,一旦轉(zhuǎn)換為智能對像之后,它就作了一個矢量圖的存在,縮放之后就不會失真(不變化)。這時在智能狀態(tài)下去使用濾鏡,使用某命令點擊確定之后,如果覺得該圖像不好,再去修改時就雙擊下面這個半調(diào)圖案,它還可以對原圖像 進行修改,不想要了也可以把它拉到垃圾箱里,它上面的白板它相當于圖層蒙板,這里它是濾鏡蒙板,當給它一個濾鏡蒙板之后。它的原理與圖層蒙板的原理是一樣的,白色顯示,黑色不顯示,當把一個圖層轉(zhuǎn)化為智能對像之后,在這個圖層上點擊鼠標右鍵,還可以給它一個柵格化圖層,給它作一個柵格化處理之后,它又回到了普通圖層,

49: 下雨效果,把整個圖片的顏色調(diào)成陰天的狀態(tài),想要調(diào)成陰天的狀態(tài)就是把整個的色調(diào)把它降下來一些使它變暗一點,點擊調(diào)整層去給它一個色階,把整個的畫面變暗,讓它變成一個陰天的效果,天空是亮的,就新建一個圖層,在新建的圖層上使用漸變工具,漸變工具就調(diào)到第二項,從前景到透明,調(diào)到從前景到透明的漸變之后再去給它一個調(diào)顏色,把它調(diào)成深灰的蘭顏色,這時就在新建的圖層上去漸變。從上到下繪制出一個漸變顏色之后,把它的圖層色彩疊加改成強光,把它的顏色調(diào)到所需要的的陰天顏色的效果,頊去新建一個圖層,按D鍵灰復(fù)默認前景色,在新建圖層上填充一個黑色,之后在濾鏡菜單下雜色里面去給它添加雜色,給它單色,雜點的數(shù)量調(diào)一下,點擊確定,在當前的圖像中ctrl+l打開色階,在色階里面把白色提得更亮。   黑色變得更暗,讓黑白產(chǎn)生一個對比,調(diào)好之后確定,再去濾鏡菜單下模糊里面的動感模糊,把它的方向和距離調(diào)一下,再點擊圖層的色彩疊加里面的濾色,把黑色去掉,保留白色,這時雨點的效果做出來了,只是不明顯,為了讓它更加明顯,在當前的圖層里,給它濾鏡菜單下的渲染里面的光照效果,光照效果就用全光源,可調(diào)節(jié)它的大小、亮度、正片,這樣下雨效果就出來了。

50:操控變形,它不能對整張圖片進行使用,如果對整張圖去使用,去對手或胳膊作移動時,整張圖都會變形,所以在去使用操控變形的時候,要對人物進行摳圖,摳好圖之后,復(fù)制一個圖層,復(fù)制之后,背景層就沒有用了,就可把背景層填充一個黑色,之后把人物顯示到這個背景中。對圖層1進行操控變形,添加操控變形之后,在畫面上的人物就會分割成很多網(wǎng)格狀,這時按鼠標左鍵,在畫面上去打點這個點相當于是控制變形的位置,可理解為軸,要去移動這個點的旁邊的肢體時,就會以這個點為軸去移動的,如不想要這個點就點擊鼠標右鍵,就會有一個刪除圖釘,點擊刪除圖釘就會去掉該點,如果操控變形移動好位置之后,就點擊回車鍵去掉網(wǎng)格確定該動作。

動化,打開窗口菜單里面的動化面板,這時在圖像的下方就會多出一個面板,就是動化面板,先使用裁剪工具把畫面中下方的文字剪掉,回車確定,確定之后,就去復(fù)制一份,對復(fù)制的這一份在濾鏡菜單下給它一個液化,使用液化的工能,讓它有下扎眼的動作,調(diào)好之后點擊確定,這時在動畫的面板上通過下方的倒數(shù)第二項,新建一個動畫面板(圖片),第一張顯示的是背景層,第二張顯示的也是背景層,只有第二個幀顯示的是圖層1,才可以形成動化,點擊下方倒數(shù)第五項播放動化,就可以看到眼睛在動,人在扎眼的時候直接是睜眼過度到閉眼,中間沒有一個很柔和的過度,為了讓兩張圖像之間產(chǎn)生一個柔和和過度,使眼睛睜開到閉上是一個慢慢的過程,這時選中這兩個幀,shift鍵加選,在動畫面板的右側(cè)有一個三角橫線的菜單,點開它之后,它里面有一個過渡,點擊過渡,它是能在選中的這兩張圖片之間再去添加幾個幀(圖片),這時人的眼睛是逐漸閉上的過程,如果不想要就把它拖拉到垃圾箱里,也可以直接點擊下方第三項,直接出來過渡功能。

51:制作完動化之后,要想存儲為動圖的格式,文件菜單下點擊存儲為web和設(shè)備所用格式,就可存儲為動化了。圣旦老人在上面奔跑逐漸的退出,遠處的文字慢慢的出現(xiàn),在制作時,背景層圣旦老人,在圣旦老人和背景層中間有一個高光飄雪的效果,在上面有一個紅色描邊的文字,點擊右下方的下拉箭頭,把關(guān)緊幀轉(zhuǎn)化為時間軸,它就是一個動化的命令,就可以對它進行動化的操作,要想對它的操作起作用,就安裝一個QQ探頭的播放器,在圖層1里點擊前面的箭頭,在圖層1的下方就多了幾個象小時鐘的東西,把它叫作關(guān)緊幀,在不透明度上在0的位置打上一個關(guān)緊幀,在右側(cè)的時間軸上多了一個小黃點,它就是關(guān)緊幀,過到2秒時的動化,就把時間軸移動到2秒處,再去調(diào)節(jié)一個不透明度的調(diào)到30%,在位置上把時間移到0秒,去給它打一個關(guān)緊幀,再把時間軸移到2秒再去給它打一個幀,這時播放它就會移動了。

52:除了可以導(dǎo)入圖片之外,也可導(dǎo)入一些視頻,去找到一段視頻,把這段視頻合成到當前場景中,之后抬頭這個音頻播放啟動,視頻就會有一個它相應(yīng)的聲音。

制作3D

1)打開ps cs5新建一個寬320像素,高240像素的空白文檔,分辨率96像素/英寸,RGB顏色,8位背景內(nèi)容,白色。

2)打開3D,從圖層新建形狀(s)中點擊立方體,

3)選擇立方體之后就能在窗口中看到已經(jīng)生成了一個立方體,背景圖層的縮略圖也發(fā)生了變化。

4)單擊3D(場景)或選擇菜單窗口中的3D,彈擊3D設(shè)置窗口

5)因為立方體總共有6個面,所以要對每個面分別進行貼圖,選單擊左側(cè)材質(zhì),然后單擊漫射右邊的小黑三角形,在彈出的下拉菜單中選擇載入紋理。

6)在彈出的打開對話框中選擇原圖1,

7)選擇紋理后就可以在左邊的球體中看到貼圖,其它參數(shù)保持不變。

8)依據(jù)相同的方法選擇立方體的其它5個面,并分別進行貼圖,(如果看不到貼圖效果,請確定背景下方的紋理前的眼睛是否點亮。

9)接下來我們調(diào)整一下立方體的角度,單擊選擇3D對象旋轉(zhuǎn)工具,這時會在窗口的左上方出現(xiàn)一個三維座標,紅、綠、藍分別代表X、Y、Z三個方向,它的初始值都是0。

10)將XY的值都設(shè)置為45.這樣就能讓立方體豎立起來。

(11)三維貼圖一般都要調(diào)整一下光源,選擇單擊無限光,再單擊選擇3D光源旋轉(zhuǎn)工具。

12)將鼠標移動到光源三維座標上進行適當?shù)恼{(diào)節(jié),確保可視的三個面都能被照亮,如需要的話也可以將光源的強度適當?shù)脑龃蟆?span lang="EN-US">

13)調(diào)整好光源后,重新單擊對象旋轉(zhuǎn)工具,

14)接下來我們就來制作動畫,單擊選擇菜單窗口中的動畫。

15)在彈出的動畫窗口中,單擊右下角的轉(zhuǎn)換為時間軸動畫,

16)轉(zhuǎn)到時間軸動畫窗口后,將鼠標移動到動畫窗口的右上角處單擊。

17)在彈出的選擇菜單中單擊選中文檔設(shè)置。

18)在彈出的文檔時間軸設(shè)置窗口中,將持續(xù)時間設(shè)置為3秒,幀速率設(shè)置為8幀。

(19)確定后就可以看到時間軸上的刻度數(shù)值發(fā)生變化,鼠標左鍵單擊背景前的三角形箭頭,則會彈出一系列的3D設(shè)置菜單,

20)確保時間指針在開始位置,然后單擊3D對象位置前的類似小時鐘的按鈕,這樣即可在開始處建立關(guān)緊幀。

21)將時間指示器拖動到0.1秒位置,然后將上方的方向中的Z值設(shè)置為120,這樣就能在0.1秒處生成一個關(guān)緊幀。

22)相同方法設(shè)置0.2秒處的方向Z值為240.

23)最后將時間指示器拖到最末處,將Z值設(shè)置為345(因為文檔設(shè)置時為3秒×8/=24,所以1幀角度為360÷24=15,最末還差1幀,所以不是360,而是345)。

24)到此3D立方體的動畫就算制作完成,可以單擊動畫窗口

下方的播放按鈕進行預(yù)覽效果,如果不滿意可進行修改。

25)最后添加背景,單擊選擇常用工具檔中的3D縮放相機工具,將畫面適當推遠,這樣立方體就會變小,不規(guī)則利用3D移動相機工具將立方體的視野移動到左邊。

26)打開原背景圖,利用移動工具將其拖入到文檔中,生成圖層1,單將圖層1置于背景層的下方,適當調(diào)整圖層1的大小及方向,并進行水平翻轉(zhuǎn)。

27)利用鋼筆工具將大拇指部分勾選,然后轉(zhuǎn)換成選區(qū),按ctrl+i將選區(qū)生成圖層2,拖動圖層2到背景圖層的上方,這樣就形成了立方體在手掌中的效果。

28)要進一步修飾,可單擊選中圖層1,選擇菜單濾鏡、渲染、鏡頭光暈,在手掌中心位置設(shè)置光暈效果,然后再添加亮度、對比度、色相、飽和度等調(diào)整圖層進行色彩修飾。

29)最后保存。                                                                                                                                                                                                                                                                                                

                                                                                                                                                                                                                     

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