1、鋼筆工具屬于矢量繪圖工具,其優(yōu)點是可以勾畫平滑的曲線,在縮放或者變形之后仍能保持平滑效果。 2、鋼筆工具畫出來的矢量圖形稱為路徑,路徑是矢量的路徑允許是不封閉的開放狀,如果把起點與終點重合繪制就可以得到封閉的路徑。 現(xiàn)在我們來繪制一個簡單的路徑 如下圖在工具欄選擇鋼筆工具(快捷鍵P)【在鋼筆工具圖標(biāo)上點擊右鍵得下圖所示,選擇工具時在工具欄相應(yīng)按鈕上點擊右鍵,下面提到的工具都是這樣選擇】 圖1 選擇鋼筆工具,在工具選項欄上選擇"路徑"按鈕,如圖 圖2 然后用鋼筆在畫面中任意點擊幾個點(勾選“幾何選項”下的橡皮帶,我喜歡這樣做因為這樣操作更直觀),如圖 圖3 會看到在點擊時會有一個自由伸縮的線段出現(xiàn),保持按住Shift鍵可以讓所繪制的點與上一個點保持45度整數(shù)倍夾角(比如零度、90度),這樣可以繪制水平或者是垂直的線段(圖中從第5個點開始按下了Shift鍵) 圖4 記住兩個術(shù)語: 1、那些點稱為“錨點”(anchor) 2、錨點間的線段稱為“片斷”(segment) 剛才我們繪制的那些錨點,由于它們之間的線段都是直線,所以又稱為直線型錨點。 現(xiàn)在我們來繪制曲線形錨點 如下圖所示般,在起點按下鼠標(biāo)之后【不要松手】(作圖記住要畫曲線點擊時不要松手),向上拖動出一條方向線后【放手】,然后點出第二個錨點并拖動出一條向下的方向線,以此類推,畫出類似圖示的路徑 圖5 完成上面的操作,我想你已對鋼筆工具有了一定了解,下面接著學(xué)習(xí)怎么控制曲線的彎曲度。 如圖在工具欄選擇“直接選擇工具”, 圖6 假設(shè)我們剛才繪制的4個錨點分別是ABCD,用“直接選擇工具”去點取位于AB之間的片斷,會看到剛才我們繪制AB錨點時候定義的方向線 圖7 現(xiàn)在我們選擇如圖的“轉(zhuǎn)換點工具”,該工具可以用來修改方向線(用“直接選擇工具”也行) 圖8 然后如下圖所示改變AB錨點上的方向線,將會看到曲線彎曲度的改變。注意:方向線末端有一個小圓點,這個圓點稱為“手柄”,要點擊手柄位置才可以改變方向線. 圖9 明白了方向線的方向?qū)η€形態(tài)的影響后,我們來看一下方向線長短的影響,如下圖所示,在一方向上拖拉方向線: 圖10 可以看到,對于一個錨點而言,如果方向線越長,那么曲線在這個方向上走的路程就越長,反之就越短,可以這樣設(shè)想,曲線是一個橡皮筋,在頭尾兩端有兩個力在各自的方向上拉,哪個方向上力氣大,則橡皮筋就朝向這個方向多靠攏一些。反之 ,除了修改錨點方向線之外,也可以利用“直接選擇工具”,在片斷上修改曲線的形態(tài),這樣相當(dāng)于“同時修改了兩個錨點”如下圖: 圖11 記住一個原則:繪制曲線的錨點數(shù)量越少越好,因為如果錨點數(shù)量增加,不僅會增加繪制的步驟,同時也不利于后期的修改。 其實復(fù)雜曲線基本上由兩類曲線組成:C形和S形, 圖12 大家在繪制之前就可以分析出究竟需要多少個錨點,其實就是分析出,有多少個可以用曲線(C形或S形)來繪制的區(qū)域。雖然錨點的數(shù)量可以反映出繪圖人的水平和熟練度,但是對于大多數(shù)人而言,只要能夠滿足需要就足夠了。所以在實際繪圖的時候,不必過于苛求減少錨點的數(shù)目。 現(xiàn)在來實踐,繪制一個M形,類似麥當(dāng)勞的標(biāo)志。 看完上面的介紹你應(yīng)該基本掌握鋼筆工具了,那么以下只做貼圖演示, 圖13 (繪制完后按住Ctrl鍵在路徑之外任意位置點擊,即可完成繪制) 第二種方法: 圖14 (繪制完后按住Ctrl鍵在路徑之外任意位置點擊,即可完成繪制) 第三種方法:【應(yīng)該是大家今后在繪制中所使用的標(biāo)準(zhǔn)方法】 圖15 |
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