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調(diào)色時(shí),如何增強(qiáng)畫面立體感!

 Oh4K 2020-12-16

在我們調(diào)色的過(guò)程中 經(jīng)常有聽到這樣的要求 “能不能加強(qiáng)一點(diǎn)畫面的立體感?”能不能讓畫面更深邃點(diǎn)?“能不能讓主體再有體積感點(diǎn)?突出點(diǎn)?”

那么什么方式可以讓畫面強(qiáng)化立體效果呢,今天就要跟大家聊聊在后期處理中如何利讓畫面更有立體感!

我們平時(shí)看到的畫面是在二維的平面上表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中三維的物體,使物體的立體感、縱深感加強(qiáng),調(diào)色師處理畫面時(shí)經(jīng)常遇到問題

下面就視覺焦點(diǎn)、透視感、與光影

幾個(gè)方面跟大家聊下如何強(qiáng)化我們畫面的立體感。

〔一〕【通過(guò)視覺焦點(diǎn)強(qiáng)化 畫面的立體感】

視覺焦點(diǎn)是利用景深讓畫面主體焦點(diǎn)清晰而背景或前景虛化,讓畫面主體明顯層次感加強(qiáng) 焦點(diǎn)強(qiáng)化、畫面更有立體感。

1.通過(guò)虛化背景,突出畫面主體,創(chuàng)造立體感

通過(guò)模擬 鏡頭景深虛化背景,讓主體與背景分離 距離感進(jìn)一步加大 讓畫面主體有一種更突出和視覺焦點(diǎn)被強(qiáng)化感覺。

調(diào)整前

對(duì)背景進(jìn)行柔化

2. 通過(guò)虛化前景,突出中景的主體 創(chuàng)造立體感

這也是利用淺景深創(chuàng)造立體感的方法 通過(guò)模擬 鏡頭景深虛化前景,讓主體與前景層次感進(jìn)一步加大讓畫面更有立體感。

調(diào)整前

對(duì)前景和背景進(jìn)行柔化

達(dá)芬奇中用到的工具和方法

工具  銳化 柔化 窗口 限定器  跟蹤 節(jié)點(diǎn) 一級(jí)調(diào)色工具

方法 用遮罩 工具對(duì)背景 或者前景進(jìn)行 區(qū)域選擇 如果有運(yùn)動(dòng)可以使用跟蹤  完成選區(qū)后對(duì)背景 或者前景進(jìn)行 柔化和銳化

強(qiáng)化視覺焦點(diǎn) 加強(qiáng)畫面的立體感實(shí)例

 首先分析下畫面

先將畫面分成3個(gè)大的區(qū)域 ,紅色的區(qū)域?yàn)榍熬暗闹黧w, 綠色為最遠(yuǎn)的背景 ,紅色區(qū)域和綠色區(qū)相減的為, 背景的中景 部分 根據(jù)我們焦點(diǎn)增強(qiáng)空間感方法

背景要進(jìn)一步柔化尤其對(duì)最遠(yuǎn)的背景, 而對(duì)于前景要強(qiáng)化 尤其對(duì)于黃色區(qū)域中的細(xì)節(jié)要進(jìn)一步強(qiáng)化,才能拉開前景和背景的距離, 強(qiáng)化畫面立體感。

人物前景選區(qū) 進(jìn)行銳化

人物前景中間調(diào)和暗部選區(qū)  進(jìn)一步銳化

背景選區(qū)  在進(jìn)行柔化 降低一點(diǎn)綠色

背景中后景選區(qū)  在進(jìn)一步進(jìn)行柔化

調(diào)整前

調(diào)整后

〔二〕【通過(guò)加強(qiáng)畫面透視感  增強(qiáng)畫面的立體感 】

透視原理 】

透視是一種描繪視覺空間的科學(xué)。

為什么會(huì)有透視效果?因?yàn)槿搜蹖?duì)一件東西而言,其實(shí)雙眼是以不同的角度來(lái)觀察它的,所以東西會(huì)有往后緊縮的感覺。那么必然會(huì)交會(huì)在無(wú)限遠(yuǎn)處的點(diǎn),透視的要點(diǎn)在于確定消失點(diǎn)。越近的東西兩眼看它的角度差越大,越遠(yuǎn)的東西兩眼看它的角度差越小,,因此離你近的東西,緊縮感常較強(qiáng)烈,所以說(shuō)處理畫面一定要利用透視原理,加強(qiáng)畫面空間感

透視遵循方法比較多這里說(shuō)幾個(gè)在我們調(diào)色過(guò)程中比較常用的增強(qiáng)畫面立體感的方法

1.重疊法前景物體遮擋后景物體之上。通過(guò)強(qiáng)化前景物體加強(qiáng)空間感

2.近大遠(yuǎn)小法突出和加強(qiáng)畫面中近處的物體讓物體看起來(lái)更大和重對(duì)于遠(yuǎn)景要做相反的處理讓物體顯得小和輕

3.近縮法進(jìn)一步強(qiáng)化強(qiáng)調(diào)近處的細(xì)節(jié)讓近點(diǎn)感覺離我們更近縮小我們與近點(diǎn)的距離來(lái)加強(qiáng)空間感

【4.空氣透視法】物體距離越遠(yuǎn),形象越模糊;細(xì)節(jié)損失的就越嚴(yán)重

5.色彩透視法因空氣阻隔,同顏色物體距近則色彩飽和高色彩對(duì)比明確,距遠(yuǎn)則色彩色彩飽和低色彩對(duì)比小。

6.線條透視法畫面中物體的輪廓線條或許多物體縱向排列形成的線條,越遠(yuǎn)越集中,最后消失在視滅點(diǎn)上,在畫面里,我們要強(qiáng)化透視線條線條表現(xiàn)得越明顯空間深度感越強(qiáng)。

透視方法

前景

中景

遠(yuǎn)景

重疊法

強(qiáng)化遮擋物體

弱化被遮擋物體

強(qiáng)化遮擋物體

弱化被遮擋物體

無(wú)

近大遠(yuǎn)小法

大 重

中 中等

小 輕

近縮法

細(xì)節(jié)強(qiáng)化

細(xì)節(jié)中等強(qiáng)化

細(xì)節(jié)弱化

空氣透視法

清晰

中等

模糊

色彩透視法

飽和高 色彩對(duì)比大

飽和中 色彩對(duì)比中

飽和低 色彩對(duì)比小

線條透視法

強(qiáng)化 實(shí) 線條粗

實(shí) 線條中等

虛 線條細(xì) 直致消失

【達(dá)芬奇中用到的工具和方法】

工具  銳化 柔化 窗口 跟蹤 限定器 節(jié)點(diǎn) 一級(jí)二級(jí)  調(diào)色工具

方法 用遮罩工具對(duì)前景, 背景,或者特定區(qū)域, 區(qū)域選擇 完成選區(qū)后對(duì)背景 或者前景進(jìn)行 中景 進(jìn)行分區(qū)域進(jìn)行加強(qiáng)或者減弱處理

強(qiáng)化透視 加強(qiáng)畫面的立體感實(shí)例

首先分析下畫面

先將畫面分成3個(gè)大的區(qū)域 ,紅色的區(qū)域?yàn)樘炜諈^(qū)域,深紅為天空前景區(qū)域, 綠色為地面區(qū) 深綠為地面前景區(qū)域 桔黃為人物區(qū)域 ,白色線條為畫面基本透視線, 根據(jù)關(guān)于 透視強(qiáng)空間感的理論。

通過(guò)以下幾個(gè)方面對(duì)畫面進(jìn)行調(diào)整

1.通過(guò)漸變選區(qū)工具對(duì)前景 ,進(jìn)行選擇, 對(duì)選擇區(qū)域, 進(jìn)行反差的強(qiáng)化或者對(duì)選區(qū)往暗部偏移 ,這里應(yīng)用的時(shí)候我們發(fā)現(xiàn),變暗的區(qū)域,飽和就會(huì)增加 ,反差強(qiáng)化時(shí)細(xì)節(jié)也增加了 這正好符合我們要求前景,重 ,細(xì)節(jié)強(qiáng)化 ,更清晰 飽和度高, 對(duì)比高的要求, 通過(guò)強(qiáng)化前景 , 就加強(qiáng)了畫面空間感。

這里要強(qiáng)調(diào)地面尤其是在前景馬路的細(xì)節(jié)

天空選區(qū)  降低 gamma

地面選區(qū)   降低lift 和gamma

2.我們觀察畫面發(fā)現(xiàn) 指向視滅點(diǎn)的公路, 是畫面中, 最重要的體現(xiàn)透視的元素 公路上白色斑馬線 幾乎與前景的透視線平行強(qiáng)化這兩個(gè)元素也可以強(qiáng)化 畫面立體感。

路面選區(qū)  降低lift 藍(lán)色色彩傾向

斑馬線選區(qū) 提升gain

完成節(jié)點(diǎn)

調(diào)整前

調(diào)整后

〔三〕【通過(guò)加強(qiáng)畫面光影  增強(qiáng)畫面的立體感 】

光影

光影是畫面中最重要的表現(xiàn)形式有種說(shuō)法“電影就是光影?!?/span>

光與影內(nèi)在的戲劇性也是調(diào)色師經(jīng)常使用的強(qiáng)化畫面增強(qiáng)畫面立體感的手段

這里說(shuō)幾個(gè)在我們調(diào)色過(guò)程中比較常用的通過(guò)光影增強(qiáng)畫面立體感的方法

【1.強(qiáng)化陰影有光就有影子 影子在畫面光線中是相當(dāng)重要的組成部分。影子是光線角度與物體體積的體現(xiàn)我們可以強(qiáng)化陰影來(lái)加強(qiáng)畫面立體感

2.強(qiáng)化光比所謂光比 就是畫面中不同光線強(qiáng)度的比例關(guān)系 通過(guò)增強(qiáng)畫面主體的光線強(qiáng)度簡(jiǎn)單說(shuō) 就是說(shuō)讓亮的更亮暗的更暗來(lái) 增強(qiáng)畫面立體感

3強(qiáng)化光色 在同一場(chǎng)景中 同時(shí)出現(xiàn)暖光和冷光不同色溫的光源   我們可以通過(guò)強(qiáng)化這種冷暖對(duì)比來(lái)制造立體感

4強(qiáng)化光的方向畫面中的光線,可以來(lái)自于以被攝體為球心的三維空間中的任意方向,大致的光線方向可以概括 順光、逆光、側(cè)光 、頂光、底光

順光  光線的照射方向與照相機(jī)的拍攝方向一致或者是基本一致  順光容易制造出一種平面的二維感覺。主體缺乏明暗反差,缺少層次和立體感。光線不夠生動(dòng)。因此通常被稱為平光

順側(cè)光  能產(chǎn)生良好的光和影的相互作用,比例均衡。形態(tài)中豐富的影調(diào)體現(xiàn)出一種立體效果,主體明暗反差好,具有立體感,色彩還原好,影紋層次豐富是最常用表現(xiàn)畫面立體感的光線

逆光  也能很好的表現(xiàn)物體的空間感和質(zhì)感

對(duì)于表現(xiàn)立體感來(lái)說(shuō) 順光是不利于表現(xiàn)立體感的光線, 而側(cè)光逆光容易體現(xiàn)立體感, 所以我們?cè)趶?qiáng)化立體感的時(shí)候要有選擇多強(qiáng)調(diào)側(cè)光逆光

達(dá)芬奇中用到的工具和方法

工具  銳化 柔化 窗口 跟蹤 節(jié)點(diǎn) 限定器( 通過(guò)亮度選擇區(qū)域工具)  一級(jí)二級(jí)調(diào)色工具

方法 用遮罩 拾色器根據(jù)亮度 工具對(duì)不同光線區(qū)域進(jìn)行 區(qū)域選擇  如果有運(yùn)動(dòng)可以使用跟蹤  完成選區(qū)后對(duì)陰影區(qū) 受光面 背光面 或者光線區(qū)域 進(jìn)行分區(qū)域進(jìn)行加強(qiáng)或者減弱處理 

【強(qiáng)化光影 加強(qiáng)畫面的立體感實(shí)例】

首先分析下畫面

先將畫面分成3個(gè)大的區(qū)域 ,藍(lán)色為暗部區(qū)域 剩余區(qū)域?yàn)榱敛繀^(qū)域 ,紅色的區(qū)域?yàn)榍熬皡^(qū), 白色線條 為畫面基本透視線 根據(jù)我們關(guān)于光影突出畫面立體感方法。

通過(guò)以下幾個(gè)方面對(duì)畫面進(jìn)行調(diào)整

1.通過(guò)限定器選區(qū)工具, 暗部進(jìn)行選擇,對(duì)選擇區(qū)域 ,進(jìn)行反差的強(qiáng)化和藍(lán)色偏移,反相的亮部區(qū)域進(jìn)行亮度增加和黃色偏移 ,同時(shí)對(duì)前景區(qū)域lift值降低, 進(jìn)一步增強(qiáng)陰影 和前景中的光色反差,就加強(qiáng)了畫面空間感。

暗部選區(qū)反差的強(qiáng)化和藍(lán)色偏移

亮部選區(qū) 亮度增加和黃色偏移

墻面選區(qū)   lift值降低 加強(qiáng)暗部墻體質(zhì)感

前景選區(qū)   lift值降低 進(jìn)一步增強(qiáng)陰影 和前景中的光色反差

地面選區(qū)   lift值降低 進(jìn)一步加強(qiáng)暗部陰影和亮部光色對(duì)比注意通過(guò)幾種不同遮罩工具的加減 完成區(qū)域選擇

完成圖

調(diào)整前

調(diào)整后

【注意問題 】

在我們處理畫面強(qiáng)化立體感的時(shí)候有幾個(gè)點(diǎn)是要注意到的

【1.  處理畫面時(shí)多種方法綜合使用

調(diào)整前

調(diào)整后

比如在這個(gè)畫面中 三種方發(fā)都有涉及

對(duì)后景區(qū)域不單進(jìn)行柔化還進(jìn)行光色處理 ,整體還給了一個(gè)藍(lán)色傾向, 和前景銳化和增加反差的黃色前景做對(duì)比,既增強(qiáng)景深帶來(lái)的立體感 ,也加強(qiáng)光色帶來(lái)的立體感,同時(shí)用透視的特點(diǎn)加強(qiáng)了水面的空間感  。

前景選區(qū)   銳化 增加反差

背景選區(qū)   柔化 增加反差整體偏藍(lán)

水面選區(qū)   降低lift 

【2.  畫面處理的痕跡不要過(guò)重】

圓形遮罩做的痕跡過(guò)重

【3.要注意前景中景遠(yuǎn)景在處理時(shí)的不同】

【結(jié)語(yǔ) 】

在介紹了增強(qiáng)立體感的三要素(焦點(diǎn)、透視、光影)之后,大家可以找一些對(duì)應(yīng)的例子,分別做一些實(shí)驗(yàn)。但是實(shí)際工作中,這三者往往是同時(shí)發(fā)生的,我們要分析這三個(gè)要素在你需要調(diào)色的畫面中,那個(gè)要素是占主導(dǎo)的,或者是做了之后容易出效果的,你就主要用哪個(gè)。特別是有些效果需要做大量的跟蹤,我們還要考慮跟蹤的實(shí)現(xiàn)難度,再做決定。


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