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如何變身UI設(shè)計(jì)師?一篇全了解!

 剪刀手2016 2018-04-26

作者郗鑒 

來(lái)源: http://www.zcool.com.cn/article/ZNjU2Mzky.html


互聯(lián)網(wǎng)視覺設(shè)計(jì)師

UI設(shè)計(jì)師是什么呢?UI是User Interface Design (即界面設(shè)計(jì))的簡(jiǎn)稱。這個(gè)界面可以是手機(jī)界面,網(wǎng)站界面,軟件界面,智能設(shè)備界面等一切人機(jī)交互可視化媒介。人機(jī)交互指的是人類與計(jì)算機(jī)的交流,這種交流大家可以想見從最早的圖靈計(jì)算機(jī)依靠紙條來(lái)和計(jì)算機(jī)交流,到我們現(xiàn)在形形色色的屏幕上的按鈕,再到我們現(xiàn)在的各類語(yǔ)音交互,以及像科幻電影一樣的AR、VR或各類腦電波交互,這都是人與計(jì)算機(jī)越來(lái)越方便的溝通方式??墒侨伺c計(jì)算機(jī)目前最高效的溝通還是停留在屏幕上,屏幕仍然是人機(jī)交互方式中最有效率的,這樣的交互界面需要由我們來(lái)設(shè)計(jì)成更有效率和讓用戶能夠看懂的界面,讓普通大眾更好的理解計(jì)算機(jī)的意圖,這就是我們的職責(zé)了??偨Y(jié)一下:UI設(shè)計(jì)師的職責(zé)是設(shè)計(jì)供人機(jī)交互使用的圖形化用戶界面,并使界面更加易用和友好。

 

早期采用GUI設(shè)計(jì)的Xerox 8010 Star

 

我們完成的圖形化界面又叫GUI(Graphic User Interface),它的要求是需要有易用性(Easy to use),即界面不需要復(fù)雜地思索即可容易地使用;友好(Friendly),即對(duì)用戶非常友好,容易理解。一個(gè)好的GUI應(yīng)該是易用和友好的,比如我們手機(jī)上的微信和支付寶等熟知的APP。由于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展很多行業(yè)被重新整合:設(shè)計(jì)師也被重新定義了。UI設(shè)計(jì)、動(dòng)效設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)被逐漸整合成了一個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)不能單純地設(shè)計(jì)界面和排版,還需要能繪制圖形、掌握平面能力、懂交互等,這個(gè)職業(yè)有了不同的名字,比如全鏈路設(shè)計(jì)師、全棧設(shè)計(jì)師等,但是我認(rèn)為合適的稱呼是:互聯(lián)網(wǎng)視覺設(shè)計(jì)師。目前國(guó)內(nèi)名企招聘時(shí)也會(huì)使用這一詞匯來(lái)強(qiáng)調(diào)與只會(huì)排版和套用規(guī)范的界面設(shè)計(jì)師?;ヂ?lián)網(wǎng)視覺設(shè)計(jì)師擔(dān)負(fù)著我們這個(gè)時(shí)代的主流媒介:互聯(lián)網(wǎng)的設(shè)計(jì)。那無(wú)論叫什么,我們的職責(zé)沒(méi)有改變:解決人機(jī)交互的問(wèn)題。

 

iPhone界面中的UI設(shè)計(jì)

 

互聯(lián)網(wǎng)視覺設(shè)計(jì)師或UI設(shè)計(jì)師一般依附于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)之中,而不像平面設(shè)計(jì)師或服裝設(shè)計(jì)師一樣成立很多平面設(shè)計(jì)公司。所以我們打交道的人不一定都是同行,而可能是互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者中的其他角色,如產(chǎn)品經(jīng)理、程序員、技術(shù)團(tuán)隊(duì)、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)等。如果我們?cè)诘膱F(tuán)隊(duì)不光是設(shè)計(jì)師,那么我們就要有充分地表達(dá)能力和耐心讓周遭的人理解我們的工作?;ヂ?lián)網(wǎng)視覺設(shè)計(jì)師的工作主要有移動(dòng)端設(shè)計(jì)、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)等。如今隨著UI設(shè)計(jì)師的數(shù)量越來(lái)越多,行業(yè)越來(lái)越成熟,UI設(shè)計(jì)師所需要肩負(fù)的責(zé)任越來(lái)越多。如需要了解交互知識(shí)、懂平面設(shè)計(jì)、擅長(zhǎng)手繪等。那么UI的定義越來(lái)越豐富,現(xiàn)在想成為UI設(shè)計(jì)師的門檻越來(lái)越高。

 

互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)

美劇《硅谷》中的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)

 

互聯(lián)網(wǎng)公司的產(chǎn)品線是一個(gè)流水線。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)指的是整個(gè)團(tuán)隊(duì)圍繞著一個(gè)產(chǎn)品打造,并且以設(shè)計(jì)開發(fā)完成該產(chǎn)品為目標(biāo)的團(tuán)隊(duì)。比如微信團(tuán)隊(duì)、支付寶團(tuán)隊(duì)等?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品有可能是移動(dòng)端,也可能是電腦端。也可能同時(shí)開展多個(gè)產(chǎn)品線等。我們按部門可以把他們分為:管理層、產(chǎn)品部、研發(fā)部、市場(chǎng)部。設(shè)計(jì)團(tuán)可能單獨(dú)成立部門也可能融合在產(chǎn)品部門里。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)按角色可分為:

 

高層 leader

一個(gè)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)袖,由董事會(huì)、董事會(huì)主席、首席執(zhí)行官CEO(Chief Executive Officer)、首席技術(shù)官 CTO(Chief Technology Officer)等組成。決策公司的關(guān)鍵事物。

主要輸出:idea

使用軟件:Office

 

用研團(tuán)隊(duì) UR (User Research)

通過(guò)用戶研究的手段調(diào)查老板的想法靠不靠譜。用研團(tuán)隊(duì)保障著公司與用戶之間的聯(lián)系,確保研發(fā)的產(chǎn)品是用戶所喜歡的。研發(fā)之前、研發(fā)之中、研發(fā)之后的反饋都需要用戶研究團(tuán)隊(duì)及時(shí)參與收集數(shù)據(jù)等。

主要輸出:用戶研究報(bào)告

使用軟件:Office、眼動(dòng)儀等

 

產(chǎn)品經(jīng)理 PM (product manager)

產(chǎn)品經(jīng)理細(xì)化產(chǎn)品邏輯,產(chǎn)品經(jīng)理或交互設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)原型圖,原型圖用來(lái)和老板匯報(bào)和交付設(shè)計(jì)師。負(fù)責(zé)產(chǎn)品從無(wú)到有的企劃。產(chǎn)品經(jīng)理首先的職責(zé)是在產(chǎn)品策劃階段向管理層提出產(chǎn)品文檔。產(chǎn)品文檔PRD通常包括產(chǎn)品的規(guī)劃、市場(chǎng)分析、競(jìng)品分析、迭代規(guī)劃等。然后在立項(xiàng)之后負(fù)責(zé)進(jìn)度的把控、質(zhì)量的把控和各個(gè)部門的協(xié)調(diào)工作。在產(chǎn)品管理中,產(chǎn)品經(jīng)理是領(lǐng)頭人,是協(xié)調(diào)員,是鼓動(dòng)者,但他并不是老板。作為產(chǎn)品經(jīng)理,雖然針對(duì)產(chǎn)品開發(fā)本身有很大的權(quán)力,可以對(duì)產(chǎn)品生命周期中的各階段工作進(jìn)行干預(yù),但從行政上講,并不像一般的經(jīng)理那樣有自己的下屬,但他又要調(diào)動(dòng)很多資源來(lái)做事,因此如何做好這個(gè)角色是需要相當(dāng)技巧的。

主要輸出:產(chǎn)品需求文檔(PRD)、市場(chǎng)需求文檔(MRD)、原型圖(Layout)等

使用軟件:文檔書寫軟件(Office)、原型圖軟件(Axure、磨刀等)

 

項(xiàng)目經(jīng)理 Project manager

從職業(yè)角度,是指企業(yè)建立以項(xiàng)目經(jīng)理責(zé)任制為核心,對(duì)項(xiàng)目實(shí)行質(zhì)量、安全、進(jìn)度、成本管理的責(zé)任保證體系和全面提高項(xiàng)目管理水平設(shè)立的重要管理崗位。項(xiàng)目經(jīng)理是為項(xiàng)目的成功策劃和執(zhí)行負(fù)總責(zé)的人。這個(gè)職位很多公司里可能都是由產(chǎn)品兼顧。項(xiàng)目經(jīng)理負(fù)責(zé)的是進(jìn)度的把控和項(xiàng)目問(wèn)題的即時(shí)解決。

主要輸出:項(xiàng)目進(jìn)度表

使用軟件:文檔書寫軟件(Office)

 

交互設(shè)計(jì)師 UX 或UE  (User Experience Designer)

把產(chǎn)品需求文檔(PRD)優(yōu)化成可交互的原型圖給設(shè)計(jì)師和技術(shù)。

主要輸出:交互圖(prototype)

使用軟件:Axure RP、墨刀、Adobe XD等

 

互聯(lián)網(wǎng)視覺設(shè)計(jì)師 或 UI設(shè)計(jì)師(User Interface Designer)

互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)師不僅僅是給原型上色,設(shè)計(jì)師會(huì)根據(jù)實(shí)際具象內(nèi)容和具體交互修改板式,甚至重新定義交互等。同時(shí)要提供給技術(shù)切圖或PSD。一些出現(xiàn)過(guò)的別名:美工、全鏈路設(shè)計(jì)師、全棧設(shè)計(jì)師、UID、UI設(shè)計(jì)師、視覺設(shè)計(jì)師等等。都是在說(shuō)我們。接到原型圖或交互圖后,我們會(huì)根據(jù)原型圖的內(nèi)容來(lái)進(jìn)行交互優(yōu)化、排版、視覺設(shè)計(jì)。最終和總監(jiān)確認(rèn)后交付開發(fā)人員。如果是對(duì)接網(wǎng)頁(yè)項(xiàng)目的話,我們只需要交付給開發(fā)人員:PSD、規(guī)范。如果是對(duì)接移動(dòng)端項(xiàng)目的話,那么我們需要交付給開發(fā)人員:切圖、標(biāo)注、規(guī)范。為什么給網(wǎng)頁(yè)開發(fā)的工程師(前端)不需要切圖而直接給PSD即可呢?因?yàn)榍岸斯こ處熎鋵?shí)最早和我們的職位一起并稱美工,是有PS操作能力的。

主要輸出:設(shè)計(jì)稿 設(shè)計(jì)規(guī)范 切圖 標(biāo)注等

使用軟件:Sketch Ps Ae Ai 等

 

前端開發(fā) RD (Research and Development engineer)

開發(fā)人員有數(shù)據(jù)庫(kù)端和用戶端兩種,一般來(lái)說(shuō)我們接觸的是用戶端開發(fā),他們負(fù)責(zé)還原設(shè)計(jì)。那么做網(wǎng)頁(yè)端的用戶端開發(fā)的工程師叫做前端工程師;做安卓設(shè)備開發(fā)的叫Android工程師;做蘋果設(shè)備開發(fā)的叫IOS工程師。他們都指的是用戶端的開發(fā),用戶端就是我們看到的一切界面。目前用戶端我們接觸的就是網(wǎng)頁(yè)、安卓、IOS三種主流設(shè)備,他們開發(fā)使用的代碼不一樣,所以對(duì)有些特殊效果如動(dòng)效、陰影等的支持有所不同。

 

后端工程師 或 程序構(gòu)架師 RD (Research and Development engineer)

后端工程師主要負(fù)責(zé)什么呢?后端工程師或叫程序構(gòu)架師的主要工作是做數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。我們平時(shí)使用產(chǎn)品中產(chǎn)生的數(shù)據(jù),如:頭像、昵稱、聊天、對(duì)話、圖片等,均是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)傳輸?shù)椒?wù)器再交換信息分發(fā)回去,那么這些資料存儲(chǔ)的架構(gòu)都是后端工程師的工作。然而遺憾的是,設(shè)計(jì)師與后端工程師的接觸沒(méi)有太多。

 

運(yùn)營(yíng) 或 市場(chǎng)拓展 BD

產(chǎn)品完成后進(jìn)入運(yùn)營(yíng)階段,可能會(huì)根據(jù)運(yùn)營(yíng)調(diào)整產(chǎn)品設(shè)計(jì)或設(shè)計(jì)運(yùn)營(yíng)圖等需求。運(yùn)營(yíng)更加直接面對(duì)市場(chǎng),所以對(duì)市場(chǎng)的目的也更加明確。以此推倒出市場(chǎng)和運(yùn)營(yíng)的目的往往更加直接。而有時(shí)運(yùn)營(yíng)的目的盈利和產(chǎn)品以用戶為中心的思想會(huì)有沖突,這時(shí)對(duì)設(shè)計(jì)師的要求就更高了,如何調(diào)節(jié)設(shè)計(jì)審美、運(yùn)營(yíng)目的、以用戶為中心幾種目的就成了設(shè)計(jì)師的難題。

 

測(cè)試工程師 QA

測(cè)試工程師 在企業(yè)中一般稱為軟件開發(fā)測(cè)試工程師(Software Development Engineer in Test,SDET)。一般為具有1-2年經(jīng)驗(yàn)的測(cè)試工程師或程序員。有良好經(jīng)驗(yàn)的測(cè)試工程師可以成長(zhǎng)為產(chǎn)品/項(xiàng)目組的測(cè)試組長(zhǎng)(SDETLead)或軟件質(zhì)量經(jīng)理(SQA Manager),負(fù)責(zé)軟件質(zhì)量保證,進(jìn)行測(cè)試管理和領(lǐng)導(dǎo)測(cè)試團(tuán)隊(duì)。測(cè)試工程師的職責(zé)就是把控軟件的質(zhì)量。主管與客觀的都會(huì)進(jìn)行把控,包括體驗(yàn)與視覺部分。但是通常設(shè)計(jì)師需要與測(cè)試工程師合作來(lái)完成對(duì)產(chǎn)品視覺部分還原度的測(cè)試工作。

 

大型互聯(lián)網(wǎng)公司

大型互聯(lián)網(wǎng)公司結(jié)構(gòu)圖

 

大型互聯(lián)網(wǎng)公司人員配備較為齊全:高管負(fù)責(zé)決策、用研團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)研究用戶對(duì)于產(chǎn)品的反饋、產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)制定產(chǎn)品發(fā)布的時(shí)間表、交互設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)優(yōu)化交互圖、視覺設(shè)計(jì)師優(yōu)化交互并設(shè)計(jì)視覺后輸出切圖和標(biāo)注并且完成設(shè)計(jì)規(guī)范、前端工程師負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)界面還原和與數(shù)據(jù)庫(kù)的對(duì)接、后端工程師負(fù)責(zé)程序構(gòu)架和數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)、測(cè)試工程師負(fù)責(zé)測(cè)試整個(gè)程序是否可用、商務(wù)部門負(fù)責(zé)后期運(yùn)營(yíng)。除了完整的產(chǎn)品線外,大型互聯(lián)網(wǎng)公司還配備了人力資源部門、后勤部門、協(xié)調(diào)部門等,分工很成熟。但是往往會(huì)出現(xiàn)大公司病,行動(dòng)比較緩慢。

 

中型互聯(lián)網(wǎng)公司

中型互聯(lián)網(wǎng)公司結(jié)構(gòu)圖

 

中型互聯(lián)網(wǎng)公司人員配備中等:高管負(fù)責(zé)決策、產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)制定產(chǎn)品發(fā)布的時(shí)間表和交互圖、視覺設(shè)計(jì)師優(yōu)化交互并設(shè)計(jì)視覺后輸出切圖和標(biāo)注并且完成設(shè)計(jì)規(guī)范、前端工程師負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)界面還原和與數(shù)據(jù)庫(kù)的對(duì)接、后端工程師負(fù)責(zé)程序構(gòu)架和數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)、測(cè)試工程師負(fù)責(zé)測(cè)試整個(gè)程序是否可用、商務(wù)部門負(fù)責(zé)后期運(yùn)營(yíng)。中型互聯(lián)網(wǎng)公司人員也比較整齊,可是會(huì)缺少很多細(xì)膩的地方,設(shè)計(jì)師會(huì)承擔(dān)更多的責(zé)任。

 

小型互聯(lián)網(wǎng)公司

小型互聯(lián)網(wǎng)公司結(jié)構(gòu)圖

 

小型互聯(lián)網(wǎng)公司人員配備較為齊全:高管負(fù)責(zé)決策和擔(dān)負(fù)產(chǎn)品經(jīng)理的角色、視覺設(shè)計(jì)師優(yōu)化交互并設(shè)計(jì)視覺后輸出切圖和標(biāo)注并且完成設(shè)計(jì)規(guī)范、前端工程師負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)界面還原和與數(shù)據(jù)庫(kù)的對(duì)接、后端工程師負(fù)責(zé)程序構(gòu)架和數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)、測(cè)試工程師負(fù)責(zé)測(cè)試整個(gè)程序是否可用。小型互聯(lián)網(wǎng)公司人員很少,決策很快,但是由于每個(gè)人負(fù)責(zé)的部分太大,所以經(jīng)常有學(xué)雜而學(xué)不精的地方。并且人員較少所以進(jìn)步更加依靠自己。

 

分工

Leader的工作

找投資:作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)袖,第一要?jiǎng)?wù)是解決團(tuán)隊(duì)生存問(wèn)題。所以投資是一個(gè)在產(chǎn)品沒(méi)有完成盈利模式構(gòu)建之前的好方法。我們?cè)诿嬖嚂r(shí)總會(huì)看到某公司處于A輪或者B輪融資階段。這是什么意思呢?投資根據(jù)項(xiàng)目成熟度分為:路演、天使輪、A輪、B輪、C輪、上市等狀態(tài)。隨著投資的階段也代表著項(xiàng)目的成熟度。這一點(diǎn)大家也可以在找工作時(shí)加以權(quán)衡。

招合伙人:一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖不應(yīng)該事事躬親。除了CEO之外還應(yīng)該找到CTO、CTOO等多個(gè)高管的人選。

 

創(chuàng)業(yè)咖啡文化成為熱潮,圖為北京某咖啡館內(nèi)眾多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在工作。來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

 

用戶研究的工作

可用性測(cè)試:通過(guò)篩選讓不同用戶群來(lái)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行操作,同時(shí)觀察人員在旁邊觀察并記錄。

焦點(diǎn)小組:一般有6-12人組成,由一名專業(yè)人士主持,依照訪談提綱引導(dǎo)小組成員各抒己見,并記錄分析。

問(wèn)卷調(diào)查:可分為紙質(zhì)調(diào)查問(wèn)卷、網(wǎng)絡(luò)問(wèn)卷調(diào)查。依據(jù)產(chǎn)品列出需要了解的問(wèn)題,制成文檔讓用戶回答。

用戶訪談:邀約用戶來(lái)回答產(chǎn)品的相關(guān)問(wèn)題,并記錄作出后續(xù)分析。

圖為美劇《硅谷》中 焦點(diǎn)小組測(cè)試橋段

 

產(chǎn)品經(jīng)理的工作

PRD:即“產(chǎn)品需求文檔(Product  Requirement  Document)”,此文檔的受眾是項(xiàng)目組、開發(fā)組、測(cè)試組、策劃組、體驗(yàn)組等等人員。文檔中表述了此產(chǎn)品的概念,規(guī)劃了產(chǎn)品各個(gè)步驟的完成時(shí)間,產(chǎn)出內(nèi)容包括產(chǎn)品界面、產(chǎn)品流程、功能需求、測(cè)試需求、體驗(yàn)需求等。

MRD:即“商業(yè)需求文檔(Business  Requirement  Document)”。此文檔的受眾是商務(wù)、運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)等人員。文檔表述的是產(chǎn)品的業(yè)務(wù)模式,明確產(chǎn)品的用戶人群,產(chǎn)出內(nèi)容包括產(chǎn)品模式、業(yè)務(wù)模式、運(yùn)營(yíng)模式市場(chǎng)模式等。

原型圖:也稱為線框圖,即用線條、圖形繪制出的產(chǎn)品框架。

圖為產(chǎn)品需求文檔PRD模板

 

交互設(shè)計(jì)師的工作

交互圖:表現(xiàn)出操作行為后,對(duì)象之間的的關(guān)系,和觸發(fā)的下一步信息。與產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì)出來(lái)的線框圖或原型圖不同的是,交互設(shè)計(jì)師完成的交互圖更加細(xì)膩,并且可以在手機(jī)上運(yùn)行,模擬APP完成以后的使用。

 

圖為交互圖案例

 

UI設(shè)計(jì)師的工作

優(yōu)化原型圖:根據(jù)具體視覺元素對(duì)交互圖提出優(yōu)化方案。

視覺設(shè)計(jì):依據(jù)人機(jī)交互、操作邏輯等原理,對(duì)原型圖進(jìn)行界面的設(shè)計(jì)與美化。

切圖:根據(jù)不同平臺(tái)尺寸,輸出相應(yīng)倍數(shù)的圖片。

標(biāo)注:利用工具在輸出頁(yè)面上標(biāo)注各個(gè)元素之間的尺寸與情況備注。

項(xiàng)目走查:開發(fā)完成后,選擇主流機(jī)型進(jìn)行畫面審查工作。

視覺總結(jié):對(duì)設(shè)計(jì)作品中的字體、字號(hào)、顏色、icon、模塊等元素做出展示并說(shuō)明。

 圖為UI設(shè)計(jì)稿

 

前端工程師的工作

網(wǎng)頁(yè)前端工程師:完成網(wǎng)頁(yè)前端界面的編程工作。從視覺設(shè)計(jì)師手中接過(guò)PSD后切圖并用網(wǎng)頁(yè)代碼重新組建好頁(yè)面,并且和數(shù)據(jù)庫(kù)端給到的接口聯(lián)調(diào),沒(méi)問(wèn)題后放到服務(wù)器上網(wǎng)站就可以訪問(wèn)了。

蘋果軟件工程師:完成iOS平臺(tái)上app的程序開發(fā),并從視覺設(shè)計(jì)師手中接過(guò)切圖和標(biāo)注,完成客戶端編譯,并和后端工程師聯(lián)調(diào)后上線。


 圖為前端HTML代碼

 

后端工程師的工作

數(shù)據(jù)庫(kù)編程:分為網(wǎng)狀數(shù)據(jù)庫(kù)、層次數(shù)據(jù)庫(kù)、關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù),主要利用數(shù)據(jù)庫(kù)編程來(lái)存儲(chǔ)管理數(shù)據(jù)。

 

圖為后端編譯部分代碼

 

測(cè)試工程師的工作

圖為黑盒白盒測(cè)試漫畫解釋 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

 

黑盒測(cè)試:以用戶角度測(cè)試,摸黑測(cè)試。這個(gè)測(cè)試方法就是按照用戶的視角摸黑測(cè)試。

白盒測(cè)試:按照產(chǎn)品需求文檔的功能點(diǎn)逐一測(cè)試。

灰度測(cè)試:直接給30%的用戶發(fā)送新版本升級(jí),70%用戶沒(méi)有發(fā)放灰度包。這種測(cè)試方法就是把我們的產(chǎn)品直接發(fā)放給部分用戶來(lái)聽取反饋意見。

 

運(yùn)營(yíng)人員的工作

運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目:運(yùn)營(yíng)的具體手段主要分為:渠道運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、活動(dòng)運(yùn)營(yíng)、品牌運(yùn)營(yíng)。即通過(guò)各種手段進(jìn)行不同的組合,將用戶與產(chǎn)品更好的連接,得到特定數(shù)據(jù)的增長(zhǎng),并完善產(chǎn)品價(jià)值、持續(xù)其商業(yè)價(jià)值。

五谷雜糧 運(yùn)營(yíng)圖插畫 作者:馮珊珊

 

維護(hù)人員的工作

服務(wù)器:即提供計(jì)算服務(wù)的設(shè)備。服務(wù)器的組成包括處理器、硬盤、內(nèi)存等,與普通計(jì)算機(jī)類似,但是它的性能更強(qiáng)大、更穩(wěn)定。一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司的服務(wù)器一般可以寄托在服務(wù)器農(nóng)場(chǎng)里或者放在公司內(nèi)部。如果不是寄存那么就需要維護(hù)人員實(shí)時(shí)去關(guān)注。

域名:(Domain  Name),將ip地址轉(zhuǎn)化為便于人們記憶的英文名稱等。域名是按年收費(fèi)的。

 

人力資源的工作

招聘:主要流程是確定人員需求、制定招聘計(jì)劃、發(fā)布信息、人員甄選、辦理入職等工作。

離職:主要流程是告知離職信息、準(zhǔn)備離職面談、辦理相關(guān)離職手續(xù)、配合交接工作、資料存檔等工作內(nèi)容。

福利薪酬管理:制定企業(yè)員工的福利薪酬制度,日??记凇⒖?jī)效考核、福利發(fā)放等工作。

 

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維 UED

 

UED

我們老聽UED。UED就是:User Experience Design(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì))的簡(jiǎn)稱。UED是進(jìn)行產(chǎn)品策劃的主力之一,他們用自己的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、設(shè)計(jì)能力拿出設(shè)計(jì)方案。能夠用自己的互聯(lián)網(wǎng)知識(shí)來(lái)設(shè)計(jì)出行業(yè)專家想實(shí)現(xiàn)的操作,而付諸以商業(yè)營(yíng)銷。UED團(tuán)隊(duì)包括:交互設(shè)計(jì)師(Interaction Designer)、視覺設(shè)計(jì)師(Vision Designer)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師(User Experience Designer)、用戶界面設(shè)計(jì)師(User Interface Designer)和前端開發(fā)工程師(Web Developer)等等。

 

UED是以用戶為中心的一種設(shè)計(jì)手段,以用戶需求為目標(biāo)而進(jìn)行的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)過(guò)程注重以用戶為中心,用戶體驗(yàn)的概念從開發(fā)的最早期就開始進(jìn)入整個(gè)流程,并貫穿始終??梢姡琔ED并不是一個(gè)特指,而是指的是全體互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的一種思維,就是以用戶為中心來(lái)做設(shè)計(jì)。這種理念貫穿到設(shè)計(jì)、代碼、運(yùn)營(yíng)等方方面面。UED是一個(gè)以用戶體驗(yàn)為原則的團(tuán)隊(duì)。

 

UCD

UCD是什么?UCD(User Centered Design)是指以用戶為中心的設(shè)計(jì)。是在設(shè)計(jì)過(guò)程中以用戶體驗(yàn)為設(shè)計(jì)決策的中心,強(qiáng)調(diào)用戶優(yōu)先的設(shè)計(jì)模式。在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)、維護(hù)時(shí)從用戶的需求和用戶的感受出發(fā),圍繞用戶為中心進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)及維護(hù),而不是讓用戶去適應(yīng)產(chǎn)品。無(wú)論產(chǎn)品的使用流程、產(chǎn)品的信息架構(gòu)、人機(jī)交互方式等,以UCD為核心的設(shè)計(jì)都時(shí)刻高度關(guān)注并考慮用戶的使用習(xí)慣、預(yù)期的交互方式、視覺感受等方面。

 

 

衡量一個(gè)好的以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì),有三個(gè)維度:

1. 產(chǎn)品的有效性(effectiveness)

2. 產(chǎn)品的效率(efficiency)

3. 用戶主觀滿意度(satisfaction)

 

特別說(shuō)明:大家可能老誤會(huì)UED和UCD是某個(gè)部門的原因是因?yàn)楹芏啻蠊径荚O(shè)置了用戶體驗(yàn)部門,如騰訊網(wǎng)UED、阿里巴巴國(guó)際UED等團(tuán)隊(duì)。所以UED和UCD不光特指某一個(gè)部門,更是一種團(tuán)隊(duì)的模式。

 

設(shè)計(jì)師必備能力


經(jīng)過(guò)我們對(duì)上文的閱讀,我們知道了互聯(lián)網(wǎng)視覺設(shè)計(jì)師在團(tuán)隊(duì)中的主要職責(zé)。歸納一下,我們的工作主要是:第一,根據(jù)原型圖和PRD文檔優(yōu)化原型圖和交互圖的交互設(shè)計(jì);第二,根據(jù)需求完成視覺設(shè)計(jì)并完成設(shè)計(jì)規(guī)范;第三,根據(jù)技術(shù)的需求完成 切圖 標(biāo)注 命名PSD 設(shè)計(jì)動(dòng)效等工作;第四,有時(shí)還會(huì)擔(dān)負(fù)起公司的運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)和企業(yè)形象設(shè)計(jì)或者公司內(nèi)部的平面設(shè)計(jì)等。我們的工作越來(lái)越復(fù)雜,這就要求我們掌握的知識(shí)也要越來(lái)越多。

 

目前互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)師需要具備的三種能力

 

互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)師主要需要掌握的能力主要是以下幾種:排版能力,交互知識(shí),圖標(biāo)繪制,插畫繪制,手繪,運(yùn)營(yíng)圖設(shè)計(jì)能力,專題設(shè)計(jì)能力,網(wǎng)站設(shè)計(jì)能力,移動(dòng)端規(guī)范,基本代碼原理,展示作品的能力, PPT設(shè)計(jì)能力,表達(dá)能力,H5設(shè)計(jì)能力,LOGO設(shè)計(jì)等。

 

UI設(shè)計(jì)師所使用的軟件

 

界面設(shè)計(jì)軟件

Adobe Photoshop 簡(jiǎn)稱PS。三十年老店不會(huì)讓你失望。來(lái)自一個(gè)行業(yè)具有壟斷地位的公司的好處是你不用擔(dān)心研發(fā)公司倒閉而軟件停止更新,同樣由于開發(fā)公司的實(shí)力所以PS支持Windows平臺(tái)和Mac平臺(tái)。這個(gè)好處是毋庸置疑的了。PS的版本三十年中數(shù)不勝數(shù),而我們應(yīng)該永遠(yuǎn)學(xué)習(xí)最新的版本。而且PS是Sketch和AI無(wú)法代替的,它的像素圖形處理,它設(shè)計(jì)運(yùn)營(yíng)圖與其他圖像的能力無(wú)所匹敵。


Adobe Iullstrator 簡(jiǎn)稱AI。同樣來(lái)自母公司Adobe,擁有比PS稍微年輕一點(diǎn)的歷史。由于他們都是Adobe旗下的軟件,所以兩個(gè)軟件可以互通甚至直接拷貝,那么配合度要比不同廠家的軟件高得多了。PS在UI設(shè)計(jì)中主要負(fù)責(zé)界面設(shè)計(jì)和圖形處理,AI可以負(fù)責(zé)線性圖標(biāo)的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)后直接拷貝進(jìn)PS里即可。不能直接用AI作圖的原因是AI不具備切圖和標(biāo)注與團(tuán)隊(duì)合作等多種PS可以輕松辦到的事情。


Sketch 看完了上兩種軟件你一定還是心有不甘希望用AI的矢量作圖功能,配合PS可以切圖標(biāo)注的擴(kuò)展性對(duì)吧,那么就誕生出了Sketch這款軟件。在作圖的功能上更加接近AI,擁有矢量圖形功能,而切圖標(biāo)注甚至比PS更加方便快捷。遺憾的是它并非Adobe出品,所以和PS與AI的協(xié)作上差了一些。并且由于不是大公司出品總有一些不放心:比如與蘋果決裂后,Sketch需要在官方購(gòu)買并安裝軟件包而并非直接從蘋果下載;比如由于PC盜版嚴(yán)重暫時(shí)在Windows系統(tǒng)下是不可用的等等。但是總之這款軟件現(xiàn)在很受UI設(shè)計(jì)師喜愛。


Adobe XD 全稱Adobe Experience Design。集原型、設(shè)計(jì)和交互于一體的設(shè)計(jì)軟件。 傳言將會(huì)是skech的勁敵。廠商背景決定了它支持Windows操作系統(tǒng),而且XD的優(yōu)勢(shì)是原型圖和設(shè)計(jì)都可以搞定。所以在國(guó)外比較流行,國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)業(yè)界鮮有同行使用,所以不是必學(xué)。


 Adobe Fireworks 列出來(lái)這款軟件并不代表大家要學(xué)習(xí),因?yàn)檫@款初心是為網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師所設(shè)計(jì)的軟件已經(jīng)退役了。

 

動(dòng)效軟件

Adobe After Effects 由于同樣來(lái)自Adobe,所以該軟件和PS與AI都可以直接導(dǎo)入,互通有無(wú)。這一點(diǎn)非常的爽。但是本軟件的初心并不是做UI的動(dòng)效設(shè)計(jì),而是影視后期。所以首先我們的限制是使用這款軟件完成的動(dòng)效只可以沿著時(shí)間線播放,而不可以交互。其次這款軟件復(fù)雜的插件也都是為了影視后期而設(shè)計(jì)的,對(duì)于新手學(xué)習(xí)比較難。但是總體來(lái)說(shuō)還是一款大家必學(xué)的軟件。


Princple Sketch沒(méi)有動(dòng)效小伙伴怎么辦?別著急,Princple出現(xiàn)了。這款軟件可以直接點(diǎn)擊大鉆石導(dǎo)入Sketch文件并設(shè)計(jì)出在手機(jī)可交互的動(dòng)效,堪稱UI設(shè)計(jì)師的福音。但是不足之處和Sketch一樣,就是不支持Windows系統(tǒng)。


Flinto 交互原型利器,只可以Mac平臺(tái)使用。


Origami交互原型和動(dòng)效的一個(gè)輕巧的工具,同樣只可以Mac平臺(tái)使用。


Framer 交互設(shè)計(jì)和原型圖設(shè)計(jì)工具,偏代碼方向。只可以Mac平臺(tái)使用。

 


原型圖工具

墨刀 國(guó)產(chǎn)原型圖工具,語(yǔ)言優(yōu)勢(shì)加上服務(wù)器速度響應(yīng)快,而且是一款Web應(yīng)用,也就是說(shuō)通過(guò)瀏覽器訪問(wèn)網(wǎng)站即可設(shè)計(jì)出原型圖來(lái)。


Axure RP 老牌產(chǎn)品經(jīng)理原型圖工具,有多式多樣的插件可以實(shí)現(xiàn)多種效果的原型圖。

 

前端工具

Adobe Dreamweaver 前段編譯工具,Adobe生產(chǎn),有設(shè)計(jì)和代碼模式。


Adobe Muse Adobe公司生產(chǎn)的網(wǎng)站開發(fā)工具,支持可視化設(shè)計(jì),并且生產(chǎn)出網(wǎng)頁(yè)前端代碼。

 

好UI的標(biāo)準(zhǔn)是什么?


好用

以用戶為中心


功能清晰

Don’t make me think


好看

滿足用戶畫像群的審美

 達(dá)到需求方的目的

比要求完成的更美;審美教育義務(wù)


好實(shí)現(xiàn)

可以實(shí)現(xiàn):設(shè)計(jì)須可以實(shí)現(xiàn)

效率:須考慮對(duì)載體效率和性能的影響

為實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì) 回頭根據(jù)實(shí)現(xiàn)角度調(diào)整

 

無(wú)論做什么,只要你擁有一套好的方法論加上刻意練習(xí)都會(huì)獲得很好的結(jié)果。UI設(shè)計(jì)是崇尚經(jīng)驗(yàn)的工作,隨著經(jīng)驗(yàn)的積累和方法論的沉淀,我們一定能夠取得不錯(cuò)的進(jìn)步。希望真正喜歡互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)的人都能夠?qū)崿F(xiàn)自己的職業(yè)目標(biāo)。


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