一、什么是產(chǎn)品開發(fā)三原則模型? Doblin Group的聯(lián)合創(chuàng)始人和總裁拉里·基利(Larry Keeley)提供過這樣一個產(chǎn)品開發(fā)三原則的模型, 這個原則由三部分組成:商業(yè)可行性、設計期望性、技術(shù)可能性。其中,商業(yè)可行性:由商業(yè)模式和市場評估來解決;設計期望性:需要產(chǎn)品設計來滿足;技術(shù)可能性:由技術(shù)來解決。 二、產(chǎn)品開發(fā)三原則模型各自包含哪些內(nèi)容?1. 商業(yè)可行性-由商業(yè)模式和市場評估來解決的: 其中商業(yè)模式指的是企業(yè)/公司如何創(chuàng)造價值、傳遞價值和獲取價值的基本原理;也就是我們常說的戰(zhàn)略目標,這部分主要要關(guān)注兩方面的內(nèi)容: 2. 設計期望值-需要產(chǎn)品設計滿足: 這里說的“設計”,泛指除了技術(shù)和商業(yè)以外,為解決問題而產(chǎn)生的有意識的活動,也就是以創(chuàng)造價值為方向進行系統(tǒng)的思考與實踐。其中,產(chǎn)品設計包含:需求收集、需求列表、需求設計(交互設計、視覺設計)。 技術(shù)可能性,更多強調(diào)的是技術(shù)資源對于戰(zhàn)略目標及產(chǎn)品需求的實現(xiàn)能力,技術(shù)資源強的可以形成技術(shù)壁壘,提升商業(yè)及產(chǎn)品的技術(shù)競爭力。 舉個例子:比如現(xiàn)在比較火的人工智能,從1956就開始被提及,到現(xiàn)在的普及,最關(guān)鍵的因素還是技術(shù)的發(fā)展能夠支撐和實現(xiàn)這樣的需求; 再比如,手機性能的關(guān)鍵芯片技術(shù),就目前的主流機型來看90%以上的手機還是在使用驍龍芯片,原因就在于關(guān)鍵技術(shù)的掌握。 像這樣的例子很多,我就不多說了,所以,技術(shù)資源對于企業(yè)/公司來說很重要。 另外互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的技術(shù)是指我們項目的開發(fā)人員,包含前端、后端、安卓、IOS、數(shù)據(jù)庫、運維等等;他們根據(jù)設計方案將其落地為用戶使用設備上能運行、正常使用的產(chǎn)品;當然,要保證整個產(chǎn)品的順利開發(fā)落地,技術(shù)內(nèi)部還是要遵守一定的流程的:技術(shù)初步開發(fā)結(jié)束結(jié)束后,要經(jīng)過測試部門測試,測試完成之后需求方要進行項目交付。 PS:關(guān)于需求設計及需求開發(fā)部分,大家可以看我上一篇文章,里邊講的很詳細了《經(jīng)驗分享 | 如何更好地推動產(chǎn)品及交互需求順利落地?》鏈接為:http://www.woshipm.com/ucd/878591.html 三、產(chǎn)品開發(fā)三原則重要性? Keeley認為,一個高技術(shù)的商業(yè)產(chǎn)品,這三個因素同時對其產(chǎn)生影響,如果三個基礎中的某項顯著地弱于其他,那這個產(chǎn)品不太可能禁得住時間的考驗。這里說的“設計”,泛指除了技術(shù)和商業(yè)以外,為解決問題而產(chǎn)生的有意識的活動,也就是以創(chuàng)造價值為方向進行系統(tǒng)的思考與實踐。 所以,沒有將設計上升到戰(zhàn)略思維高度的企業(yè),很難長久地存在。 產(chǎn)品設計和技術(shù)永遠是為實現(xiàn)商業(yè)戰(zhàn)略目標服務的,商業(yè)邏輯決定著產(chǎn)品邏輯,產(chǎn)品邏輯由決定著體驗邏輯。 如果高處的商業(yè)邏輯錯了,后面的發(fā)力其實也就沒有任何意義了;所以,商業(yè)的可行性永遠是最重要的維度。 要讓產(chǎn)品有價值或者成功,商業(yè)可行性、設計期望性及技術(shù)可行性缺一不可。 圖片來源于《About Face4》 四、總結(jié): 以上就是我對拉里·基利(Larry Keeley)提產(chǎn)品開發(fā)三原則模型的理解和感悟,對于我的直接影響就是提升了思考的維度和眼界,在做需求的過程中不是過于糾結(jié)產(chǎn)品設計本身,而是站在商業(yè)和技術(shù)實現(xiàn)方面去考慮全局,這樣做出來的設計方案才是最合適的。 PS:本文純屬個人見解,如果有不妥的地方歡迎各位批評指正~~ |
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來自: hudip > 《新材料新工藝新思想》