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“美人投票”背后的故事

 zhb學(xué)習(xí)閱覽室 2020-04-09
日本漫畫家麻生羽呂的作品《彌留之國的愛麗絲》中,有一個叫作“美人投票”的游戲:每位參賽者會在游戲開始前分得一部平板電腦,全員要在1分鐘的限制時間內(nèi),從1~100中選出一個整數(shù)。接下來,求出全員選擇的數(shù)字的平均數(shù)。如果參賽者輸入平板電腦里的數(shù)字,與平均數(shù)乘以0。8所得到的數(shù)字最接近,他就獲勝。
  
  你會選擇哪個數(shù)字?
  
  要了解這個游戲背后的玄機(jī),讓我們先來談點兒經(jīng)濟(jì)學(xué)。
  
  凱恩斯選美大賽
  
  1936年,著名的英國經(jīng)濟(jì)學(xué)家約翰·梅納德·凱恩斯在他的著作《就業(yè)、利息和貨幣通論》的第12章里,提到一個選美大賽的例子。
  
  假設(shè)現(xiàn)在有一場選美大賽,你需要從100張照片中選擇6張最吸引人的面孔,而那些選擇了最受歡迎面孔的人將會獲得獎勵。當(dāng)然,最簡單的辦法是選擇你認(rèn)為最吸引人的面孔(1級推理),但是,你如何能夠保證其他人和你的想法一致呢?如果你略有心機(jī),可能就會思考什么樣的面孔比較符合大眾審美,然后基于你自己對大眾審美的了解來進(jìn)行判斷(2級推理)。但是,這就是正確答案嗎?未必。一個更加老謀深算的人會進(jìn)一步去思考其他人對大眾審美的了解是怎樣的,在其他人的思考中,這種平均化的審美到底有哪些不同(3級推理)。
  
  這種思維方式有點兒像俄羅斯套娃,你可以一直不停地去揣測別人是怎樣根據(jù)其他人的想法來調(diào)整自己的想法。就像凱恩斯所說:“我們不是根據(jù)自己的判斷去選擇那些我們認(rèn)為更漂亮的面孔,甚至也不是根據(jù)那些我們所認(rèn)為的他人的平均意見去進(jìn)行判斷的。我們已經(jīng)達(dá)到第3級水平,即將智慧用于預(yù)測那些平均意見是如何預(yù)測其他人的平均意見的。我認(rèn)為這還不是全部,還會有人繼續(xù)進(jìn)行第4級、第5級,甚至更高水平的預(yù)測?!?br>  
  凱恩斯因此推論道,類似的行為在股票市場上也起著作用——人們對股票的定價不應(yīng)該基于他們自己所評估的價值,而應(yīng)該基于其他人所評估的平均價值,或者其他人對大多數(shù)人的估價的預(yù)測。
  
  “美人投票”游戲正是基于這樣的原理。1981年,阿蘭·勒杜首先在他的法語雜志中設(shè)計了以“猜數(shù)字”為規(guī)則的游戲,獲勝者是猜出最接近平均猜測數(shù)值2/3的人。1995年,西班牙經(jīng)濟(jì)學(xué)家羅斯瑪麗·內(nèi)格爾首先在實驗經(jīng)濟(jì)學(xué)領(lǐng)域,用“美人投票”的方法來分析人們的經(jīng)濟(jì)決策過程,從而研究人們的推理深度。
  
  保持理性與放棄理性
  
  “美人投票”到底有沒有必勝的規(guī)律可循呢?
  
  我們常常聽到博弈論,它是經(jīng)濟(jì)學(xué)的一個分支,最早出現(xiàn)于1944年匈牙利裔美國數(shù)學(xué)家馮·諾伊曼與德國經(jīng)濟(jì)學(xué)家奧斯卡·摩根斯特恩合著的《博弈論與經(jīng)濟(jì)行為》一書中。博弈論考慮經(jīng)濟(jì)學(xué)相關(guān)的游戲中的個體可以預(yù)測的行為與其實際行為之間的關(guān)系,并研究游戲的最優(yōu)破解策略。1950年,在年僅22歲的美國經(jīng)濟(jì)學(xué)家約翰·納什以“非合作博弈”為題的博士論文中,誕生了一個博弈論中的重要概念——納什均衡。
  
  納什均衡的基本觀點并不復(fù)雜:在一場兩個人或多人參與的非合作博弈中,無論對方選擇什么樣的策略,自己只要選擇能夠讓自己的收益最大化的策略(支配性策略)即可;與此同時,其他所有的博弈者也遵循這樣的原則,選擇自己的支配性策略。這種各自的支配性策略的組合就會形成納什均衡,并且沒有任何一個博弈者可以通過“獨自行動”(即單方面改變自己的策略)而增加收益。
  
  加拿大數(shù)學(xué)家阿爾伯特·塔克于1950年講述的“囚徒困境”的故事,常常被用來解讀納什均衡。假設(shè)警察逮捕了A和B兩名嫌疑人,由于沒有足夠的證據(jù)指控二人有罪,于是警方分別向兩個人給出同樣的選擇:第一,兩個人都保持沉默(二人相互合作),每人都被判半年;第二,兩個人都坦白(二人相互背叛),每人都被判5年;第三,一人坦白而另一人保持沉默,坦白的人立即釋放,沉默的人被判10年。對甲來說,由于不知道乙會怎么選,無疑選擇坦白是最好的,因為無論乙怎樣選擇,要么立即被釋放,要么被判5年徒刑,都比關(guān)上10年要好;而乙八成也會這么想。因此,在這場博弈中,唯一可能達(dá)到的納什均衡就是雙方都坦白,同樣服刑5年。但是從全體利益來看,兩個人都保持沉默其實才是最優(yōu)選擇,這樣他們都只需要服刑半年——但是,要做出這樣的選擇,需要兩個人都保持絕對理性。而諷刺的是,雖然我們常常自詡為最理性的動物,現(xiàn)實中的我們卻往往是最任性的:我可以保持理性,可我也有放棄理性的自由意志。
  
  “美人投票”的最優(yōu)解亦是如此。從理論上講,如果全員都選100,那么平均數(shù)乘以0。8就是80,所以選擇80以上的數(shù)字是沒有意義的。但是,這么簡單的道理所有人都能想通,大家自然都會選80以下的數(shù)字,那么此時平均數(shù)乘以0。8就不會超過64,所以選擇64以上的數(shù)字都是沒有意義的。如果一直這么思考下去,推測的次數(shù)越多,這個值就會越接近0。
  
  那么問題來了,你會選擇0嗎?你有足夠的信心認(rèn)定其他人也會選擇0嗎?
  
  有限的理性
  
  2009年,法國認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)家喬治·科里塞利和內(nèi)格爾在核磁共振成像儀里再現(xiàn)了“美人投票”的游戲。根據(jù)參與者在13輪游戲中的表現(xiàn),他們被分為低級推理深度、高級推理深度和隨機(jī)行為(不屬于前兩種)。他們發(fā)現(xiàn)低級推理深度激活了吻側(cè)前扣帶回,而高級推理深度激活了內(nèi)側(cè)前額葉皮層。因此,當(dāng)我們試圖思考其他人是如何思考他人(包括我們自己)的思想和行為時,內(nèi)側(cè)前額葉在這個過程中起到十分重要的作用。
  
  1978年獲得諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎的美國心理學(xué)家赫伯特·亞歷山大·西蒙,提出了有限理性的概念。有限的理性意味著人們會根據(jù)自己擁有的信息做出相對合理的決定,但問題的關(guān)鍵在于,我們很難擁有完美的信息,就好像我們永遠(yuǎn)無法預(yù)測別人是如何思考別人,或者無法預(yù)測別人是如何思考別人如何思考別人的。這并不是一個繞口令,在這個復(fù)雜的社會中,人與人的行為彼此交織,相互影響,盡管預(yù)測他人的行為對于做出我們自己的決定至關(guān)重要,但是,我們每個人都能夠進(jìn)行多層次的深度推理,就連我們自己也無法確定我們會止步于哪一級的推理,更別提去推理別人的思維模式了。行為科學(xué)家常常說,我們甚至無法完美地解釋我們所擁有的不完美信息,這也是社會心理學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)最讓人頭痛的地方:我們甚至沒有做出最大程度優(yōu)化我們個人利益的決策,更不用說關(guān)系到整個社會和系統(tǒng)的利益的決策了。
  
  不過,這種思維的復(fù)雜性和深度,不也是人類思想最讓人著迷的地方嗎?

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