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iOS暢銷榜周報(bào):《穿越火線》春節(jié)版人氣暴漲,兩款上榜新游輕度翻車

 游戲客棧 2021-04-14

距離春節(jié)還有不到一個(gè)月的時(shí)間,各家廠商也紛紛將節(jié)日版本的安排拉上了日程,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),如果喜歡的游戲推出豐富的新內(nèi)容,他們是很愿意在假期里葛優(yōu)癱著沉迷其中放松心情的。上周,騰訊的《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》打響了“春節(jié)上新”的第一槍,用新版本“牛氣沖天”吸引了玩家的注意力,也讓自己在iOS國(guó)服暢銷榜上的排名飆升,一舉沖上了第五名的位置。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》上周預(yù)估周收入達(dá)到了132.6萬(wàn)美元。相比之下,兩款新上榜的游戲《妖精的尾巴:力量覺醒》和《上古王冠》的成績(jī)略顯暗淡,《妖精的尾巴:力量覺醒》預(yù)估周收入43.3萬(wàn)美元,《上古王冠》預(yù)估周收入1.3萬(wàn)美元,玩家的評(píng)論也是中差評(píng)居多。按說(shuō)在假日前夕,大多數(shù)玩家都在摩拳擦掌等待新游出現(xiàn),這兩款游戲究竟哪里出了問(wèn)題導(dǎo)致輕度翻車呢?讓我們來(lái)看一看。

 iOS中國(guó)游戲暢銷榜: 

《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》更新春節(jié)版本排名飆升,《妖精的尾巴:力量覺醒》、《上古王冠》上線口碑平平 

(圖:收入預(yù)估和下載預(yù)估數(shù)據(jù)提醒:

該值為七麥通過(guò)數(shù)據(jù)模型運(yùn)算的結(jié)果,僅供參考)

在上周的iOS國(guó)服暢銷榜上,《和平精英》氣勢(shì)洶洶超越《王者榮耀》登上首位,預(yù)估周下載54.5萬(wàn),預(yù)估周收入1393.6萬(wàn)美元;《王者榮耀》的預(yù)估周收入為2109.2萬(wàn)美元,也維持了連續(xù)三周超過(guò)2000萬(wàn)美元的紀(jì)錄。

榜單前列中表現(xiàn)格外亮眼的是騰訊的《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》,在預(yù)估周下載僅有8.6萬(wàn)的情況下獲得了132.6萬(wàn)美元的預(yù)估周收入,排名提升了20位登上第五,這得益于游戲上周更新的“牛氣沖天”春節(jié)版本。

在新版本里,游戲加入了打雪仗、異界遠(yuǎn)征、電競(jìng)傳奇等春節(jié)玩法和大批新增武器,以及新的雙槍爆破模式和個(gè)人戰(zhàn)3.0模式,加上2021年的西游主題排位賽開賽,讓《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》為接下來(lái)的春節(jié)假期做好了吸引玩家的充分準(zhǔn)備。

只要廠商用心制作內(nèi)容,玩家就會(huì)用游戲時(shí)間來(lái)進(jìn)行投票。和《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》的假期特供版本禮包比起來(lái),上周新上榜的兩款新游戲都顯得有些表現(xiàn)平平?!堆奈舶停毫α坑X醒》是得到講談社正版授權(quán)的卡牌手游,測(cè)試期間也得到了漫畫粉絲玩家的廣泛關(guān)注,在TapTap上,游戲的測(cè)試服評(píng)分為5.9,算是中規(guī)中矩,但1月19日上線的正式服評(píng)分僅有3.5。

究其原因,《妖精的尾巴:力量覺醒》成績(jī)不佳主要是因?yàn)橛螒騽?chuàng)新不足,玩法上秉承卡牌游戲的“抽卡+推圖+培養(yǎng)”三聯(lián)包,但沒(méi)有體現(xiàn)出原作中豐富的角色特點(diǎn),再加上新上線時(shí)出現(xiàn)了一些bug,導(dǎo)致玩家反饋有些失望。

 (圖:有玩家認(rèn)為游戲中角色的屬性

和原作人物特點(diǎn)聯(lián)系不強(qiáng))

(圖:玩家普遍認(rèn)為游戲的缺點(diǎn)在創(chuàng)新度,

優(yōu)點(diǎn)是初期福利比較有誠(chéng)意)

另一款新游《上古王冠》在TapTap上的評(píng)分為4.4,體現(xiàn)出的問(wèn)題也主要是游戲玩法過(guò)于老化,而且對(duì)角色戰(zhàn)力的把控不夠精準(zhǔn),導(dǎo)致玩家推圖時(shí)卡關(guān)嚴(yán)重影響體驗(yàn),卡池的爆率也略低。

(圖:玩卡牌游戲的玩家對(duì)氪金壓力都很敏感,

發(fā)現(xiàn)游戲有逼氪傾向時(shí)往往會(huì)選擇退出)

 iOS美國(guó)暢銷榜:

《英雄戰(zhàn)爭(zhēng)》排名上升67位重回榜單 

上周的iOS美國(guó)暢銷榜上,競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游中的常青樹《Hero Wars(英雄戰(zhàn)爭(zhēng))》因?yàn)樵黾恿诵聝?nèi)容而重回榜單前20位,排名上升了67位之多,如果你的手機(jī)中有這款游戲,不妨回歸一下領(lǐng)取福利。

結(jié)語(yǔ):

怎樣才能把卡牌對(duì)戰(zhàn)這個(gè)手游中最老牌的玩法在2021年做出新花樣?這個(gè)問(wèn)題一定讓所有的游戲廠商都苦苦思索了很久,雖然同樣是推圖+抽卡+培育,有的游戲選擇在卡牌排列上精雕細(xì)刻,讓玩家鉆研以小博大的樂(lè)趣;也有的游戲選擇提升畫質(zhì)和增加立繪內(nèi)容,讓玩家樂(lè)于將游戲玩成收集和“舔屏”;也有的游戲抓住現(xiàn)代玩家游戲時(shí)間少的特點(diǎn),將重點(diǎn)放在掛機(jī)休閑上……不管怎么說(shuō),創(chuàng)新永遠(yuǎn)是游戲開發(fā)的基本盤,如果缺乏屬于自己的特色,是無(wú)法走得長(zhǎng)久的。

作者:芥末君

( 完 )

    大家好,游戲客棧是專注IP資訊的產(chǎn)業(yè)媒體,2020年,游戲客棧的記者們撰寫了圖書《正面管教:孩子的游戲思維管理》,這是一本探討“如何防止孩子沉迷游戲的圖書,書中記錄了大量正面管教孩子玩游戲的真實(shí)案例,我們希望通過(guò)這本書,讓更多的社會(huì)人士、家長(zhǎng)、老師,可以正視未成年人玩游戲的問(wèn)題,同時(shí)也我們也希望為整個(gè)游戲行業(yè)正名,我們不僅是一個(gè)高速發(fā)展的行業(yè),也是一個(gè)具有社會(huì)責(zé)任感的行業(yè),每一家游戲公司都會(huì)為未成年人游戲保護(hù)做出自己的努力!

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