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麻將基本技能

 譚今論古 2022-05-09 發(fā)布于湖北省

?麻將基本技能

一、理牌舍牌要領(lǐng)

理牌是將牌按種類及數(shù)字順序大小,依照麻將牌游戲配伍的規(guī)則加以整理的一種方法。玩牌的人,都有理牌的習(xí)慣。理牌是玩牌的先決步驟。

有時(shí)理牌不當(dāng),也會(huì)造成失誤粗看。為此有必要先談理牌的要領(lǐng)。

1理牌的5項(xiàng)注意

(1)盡快做好理牌工作,并搶于別家舍牌之先,避免漏碰漏吃。起牌初時(shí),也許理不徹底,基本可瀏覽大概,以免失誤。隨后在進(jìn)出張時(shí)逐步理順;

(2)字牌放于中部,數(shù)牌放于兩旁,使每盤牌交替變換,決不養(yǎng)成單一習(xí)慣,或者相反處之。不過,盡量免得別家掌握規(guī)律,察穿牌勢(shì);

(3)手牌種類和數(shù)字不要按固定形式放置,須具有融貫性加以伸縮。吃碰一次,所余手牌次序可來回調(diào)整一次,以迷惑別家無法估測(cè)你的牌資;

(4)為減少頭腦與眼睛疲勞,盡量采取自己讀數(shù)看牌習(xí)慣來理牌(順序自左至右或自右至左);

(5)倘若拆搭或拆對(duì)舍牌之前,事先將兩張牌東西分開,避免舍去頭張,別人便知你下次將舍什么牌了。

2、根據(jù)牌勢(shì)確定戰(zhàn)略

起手配牌之后,首先要查看思索,果斷決定基礎(chǔ)牌的大體方針。換句話說,要認(rèn)真查視一番,作出和牌可能性大小的預(yù)測(cè),然后決定留什么?舍什么?

如果手牌不濟(jì),滿鋪牌里除幾張字牌(或風(fēng)或箭)之外,多為邊張搭子和嵌張搭子,這樣的牌姿成和的可能性實(shí)在很小。照常規(guī)打法,只好逐張字牌打掉,摸進(jìn)和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的話,當(dāng)然可以朝著和牌目標(biāo)邁進(jìn);但是假如目標(biāo)相距甚遠(yuǎn),則應(yīng)早下決心,這鋪牌決不向和牌目標(biāo)去努力。理牌時(shí),緊守危險(xiǎn)牌,看準(zhǔn)三位對(duì)家中無甚大番的一家去供牌,盡量使牌屋趨于平居(即失分較小),這種打法屬明智之舉。雖說打麻將本身以成和取勝為目的,但也不可忘記有不能和出的時(shí)候。一般高手參與牌戲,十回九勝的訣竅就在于此。當(dāng)牌勢(shì)不好時(shí),寧肯不和,促成某家小和。

其次,萬一起牌甚好,成和的可能性較大時(shí),就須在理牌時(shí)加以思索,考慮在什么時(shí)候以何種方法進(jìn)行和牌最好。例如是以平和方式好呢?還是對(duì)對(duì)和?清一色?等等。當(dāng)然,牌桌上要靈活掌握,當(dāng)內(nèi)牌尚不多時(shí),理牌后應(yīng)存心做牌,也就是朝高番分方向努力。如果近幾把牌的牌勢(shì)很好,和牌處于旺即可聚沙成塔,尋找成和捷徑,提高成和率,穩(wěn)操勝券,使得分屢屢上升。家底厚了,做牌就愈加膽大了。

總之,配牌經(jīng)過考核,理牌時(shí)可按三種類型來制定不同戰(zhàn)略:(1)沒有叫停可能的牌勢(shì);(2)接近停牌階段,界于可能與不可能成和的情況;(3)不僅容易停牌,且有成和之把握。

3、絕不打生張

凡是理出的單張牌,不見得全是廢牌,非舍不可。其中就有中張尖張牌。中張牌上張機(jī)會(huì)多,尖張牌又屬危險(xiǎn)牌,如果盲目打出,別家吃、碰一張,等于向停牌邁進(jìn)一步,于已增加一層威脅。所以理牌時(shí)不能光盯著自家手牌,而置左鄰右舍而不顧。

麻將牌游戲絕非獨(dú)家包手的,總是此銃彼和,有勝有負(fù)。即使一連多巡都不能和出,也不可急于求成,奢望食和。常言道:心急吃不得熱粥就是這個(gè)道理,這時(shí),應(yīng)盡量努力使戰(zhàn)局形成平局使勝不多分,負(fù)不失分,保持平衡不懸的格局。殊不知促成平局,等于最后穩(wěn)操勝局,這一點(diǎn)往往被娛樂者所忽視。因此,舍牌時(shí)須倍加小心,具體可采取以下方法:

(1)打安全牌。預(yù)測(cè)成和無望時(shí),即使是手牌中的牌子成刻子都可拆散,往熟里打而在所不惜。(2)絕不打生張,尤其應(yīng)在別家打出番牌之后再接著打。(3)減少喂牌。每舍一張牌,絕不讓別家吃或碰。

4、以手牌定型態(tài)

上面我們談到無法成和時(shí)的戰(zhàn)略情形。關(guān)于牌勢(shì)好,叫???,和出希望較大時(shí),最佳情況便是能逐漸邁向一路和牌的常道上去。在麻將經(jīng)里,也稱之為筋牌。當(dāng)然,和牌方式應(yīng)按手牌的狀態(tài)加以分別對(duì)待。理牌時(shí)可分為4種不同形態(tài):

(1)如果手牌中的就子與搭子較多,無須強(qiáng)加變動(dòng),戰(zhàn)術(shù)上可取平和型;

(2)倘若牌面主要以對(duì)子及搭子復(fù)合式為主時(shí),盡量碰牌,組成刻子,采取對(duì)對(duì)和型;

(3)手牌中的同種牌特別多。異種牌僅有一搭或尚存單張閑張牌時(shí),多組成清一色型;萬一手牌中含有字牌對(duì)或子刻子,且已得番的,不便拆舍,以其組成混一色型也未嘗不可;

(4)手牌里的就子、刻子以及麻將頭等朋組內(nèi),都是無番牌時(shí),靠調(diào)整是來不及的,這時(shí),索性以普通雞和型和出。雖算勝局.但得分微微,幾乎視為平局,總比別人和出而失分要好得多。

上述應(yīng)變的戰(zhàn)略,仍應(yīng)依照手牌的具體形態(tài),做好適當(dāng)策劃為佳。

5面子牌朋組的選擇

眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構(gòu)成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢?

我們先從構(gòu)成面子牌的有利因素與不利因素來區(qū)別分析。如果按照價(jià)值高低和條件優(yōu)劣的順序來排話的,應(yīng)展示為6個(gè)要素:

(1)3張牌的復(fù)合面→(2)搭子→(3)嵌搭→(4)對(duì)子→(5)邊搭→(6)單張的中張牌。

不容分說,3張牌的復(fù)合面是組成面子牌朋組最為有利的要素。如3、3、4索,6、68萬,2、3、3筒等,既可視為搭子,又可看成對(duì)子,一旦碰出便組成刻,吃進(jìn)便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機(jī)會(huì),容易構(gòu)成朋組;其次是搭子,可以兩頭吃牌,可待牌的機(jī)會(huì)是8張牌。但是,搭子構(gòu)成朋組的機(jī)會(huì)要次于3張牌的復(fù)合面,后者局限于吃上家一家牌的機(jī)會(huì),而前者尚有碰三家牌的機(jī)遇;作為嵌搭,初學(xué)者似乎并不熱衷,往往認(rèn)為不如對(duì)子有利。實(shí)際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠(yuǎn)在對(duì)子之上。作為對(duì)子,可碰機(jī)會(huì)只有2張牌,萬一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那么這個(gè)對(duì)子除作死將頭之外,就別無他用了。字牌對(duì)子常常有兩家對(duì)死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機(jī)會(huì)多些,嵌檔可待牌即有4張?jiān)谕?,通常較易獲得,一些麻將高手在停張時(shí),很少去叫兩對(duì)子對(duì)倒牌,寧肯拆一對(duì)子,留停嵌搭,結(jié)果成和率相當(dāng)高。因此,嵌搭要素不容忽視。

相形之下,邊搭就遜色了。因?yàn)檫叴钪幌抻跀?shù)牌的1289,除死等頭張37之處,較難形成好搭子與復(fù)合面子,除非進(jìn)張1、2 8、9的任意一張,組成對(duì)子,否則,邊搭多于兩個(gè)以上的話,這鋪牌實(shí)戰(zhàn)意義上來說是極其不利的。誠(chéng)然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來了。由于中張牌的聯(lián)絡(luò)價(jià)值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時(shí),單張的中張牌可能比邊搭更稱得上是優(yōu)良面子。所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。

6、理牌實(shí)例的剖析

麻將開局的要素在于:配牌的處理、手牌的定型以及面子牌朋組的選擇。下面將理牌要領(lǐng)中三種不同類型的戰(zhàn)略要求,分別舉個(gè)例題,供實(shí)戰(zhàn)時(shí)參考。

(1)沒有停張希望的牌姿

[1)中、白,發(fā)、東、南、1、2、6、9筒、68索、89

顯然,這鋪牌里有5個(gè)單張字牌和3張老頭牌(幺九頭),無法形成九種幺九牌的倒牌。這種牌,可說是相當(dāng)惡劣的手牌了。盡管其中尚有3組可構(gòu)成面子牌朋組的牌張,但畢竟是機(jī)遇不佳的邊搭12筒和8、9、萬與嵌搭6、8索。根據(jù)牌譜(麻將經(jīng))中所謂起首三級(jí)單風(fēng)箭,兵牌必難求停和之訓(xùn),這種牌即使每巡進(jìn)張,也是距程遙遠(yuǎn)的,大可不必認(rèn)真組牌,勢(shì)必作好不和的思想準(zhǔn)備。所以在舍牌時(shí),應(yīng)視海牌面定,客風(fēng)輕易不能拋出。三元牌也需慎重,否則將會(huì)加大別家的番和。待到別家打出之后,再迫打熟張不遲。首先舍出的當(dāng)然是老頭牌了。

在這種惡劣牌勢(shì)的情況下,除追打熟悉張牌外,應(yīng)留神對(duì)手中的某一家,估約和牌平平,即可盡量供牌,促其是是上成早和,少分番分開。

[2]中、發(fā)、東、北,2、59、9索,4、5、9簡(jiǎn),2、4

這種牌勢(shì),雖勝于上例,風(fēng)箭少了一張,對(duì)子、搭子加嵌搭,單張中張牌5索兩頭尚有牌張,邊絡(luò)價(jià)值更大,但是距離停張仍然差得很遠(yuǎn)。如強(qiáng)行奢望和牌,必失大誤。

[3]發(fā)、發(fā)、西、白、1、 5、9筒,1、2、 48索,45

四張字牌之內(nèi),只有綠發(fā)對(duì)子為要素。雖然l、2、4索為復(fù)合面子,但待牌只有3索一種,決非有利形式。4、5萬與中張牌5筒給整鋪牌帶來一線希望,唯獨(dú)缺少麻將頭。倘若依靠摸入一張將頭牌的話至少也須換牌5-6次以上,這么遙遠(yuǎn)的行程,恐怕來不及時(shí),時(shí)已改北。故而戰(zhàn)略上與例2類同,照例1打法,多是益無損的。

(2)接近停牌的未知數(shù)

[4]中、中、白,1、45、8筒,3、6索,12、79

此例的紅中對(duì)子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2萬邊拾以及 7、9萬嵌搭,合為面子牌的4個(gè)要素。倘若36索中的——張牌與摸進(jìn)和任何一張中張索子再組成一個(gè)面子的話,即有了5個(gè)要素,從而具備了停牌資格。

牌譜中有句行話,稱付付求和,敗可立見,說明求和心切者,往往極易舍出與求和不相干牌,危險(xiǎn)性自然加大,失誤頗多常造成坐失良機(jī),無法和出。因此,每當(dāng)使本例牌促成叫停之后,必須居安思危,不要太抱希望。待你手牌理順之際,殊不知他人也早已磨刀霍霍,敗北情況在所難免。

[5]東、南、南、西,1、2、36簡(jiǎn),23索,1、7、9

這里已有現(xiàn)成的4個(gè)要素,即門風(fēng)對(duì)子一組,12、3筒就子一組,2、3索搭子與7、9萬嵌搭,當(dāng)然,如能摸進(jìn)一張與中張6筒邊絡(luò)的牌,牌面即可活現(xiàn)生機(jī)了。

對(duì)于上述牌型,一旦吃碰形成面子牌朋組時(shí),就須在理牌時(shí)小心斟酌了。雖說單線的東、西兩風(fēng)屬客風(fēng)牌,本可舍棄。但是,對(duì)于本例實(shí)戰(zhàn)情況來看,有時(shí)留下一張風(fēng)牌(自然是內(nèi)尸牌未見或只見一張的),作單釣叫牌,對(duì)和牌極為有利。

[6]白、白、南,1、2索,2、4萬,1、 22、2、68

乍看,這鋪牌比較整潔,有白板一對(duì),1、2索連搭,24萬嵌搭,68筒嵌搭,以及1、222筒嵌搭,以及1、2、22筒的復(fù)合面子共5個(gè)要素。但是,這種牌的潛在性危機(jī)極大,無論邊搭、嵌搭與復(fù)合面子,可待牌會(huì)部是37的尖張牌,這尖張牌對(duì)于高手而言,很難舍出,單純依靠吃進(jìn)組成朋組的機(jī)會(huì)是極少的,尚余的一半機(jī)會(huì)只能靠自己摸進(jìn)了。假如平均每摸3手可搏一張的話,起碼也需 12巡摸牌才行。最后能否和出,尚屬難料。

[7]東、西、12、37、7萬,2、5、8索,3、7、9

這鋪牌反而比上例牌有利。盡管單張牌較多,但極易得手上張,這是老麻將們堅(jiān)信不移的。字牌雖有兩張,且均為客風(fēng)牌,即便打出,也無妨礙。這里,7萬對(duì)子為麻將頭,1、23萬就子一付,7、9筒為嵌搭,雖說只有3個(gè)要素,但上張極快。其中萬子與筒子任意進(jìn)牌,都能組成復(fù)合面子,決不會(huì)成蕩張。對(duì)索子來說,首先應(yīng)打掉中張5(這是許多人所不愿的),從戰(zhàn)術(shù)看,舍出5索后(“25、85”),尚有2索與8索兩張,除摸進(jìn)倒運(yùn)的5索外,無論進(jìn)什么索子,都能組成一個(gè)要素,這是高手們非常明白的。

所以說,這例牌如若打得順利的話,最快只需5(5次牌)便可叫停了。

(3)具有成和把握和牌姿

[8]東、東,27、8筒、3、5、78、9索,1、34、6

這一牌型本身已有5組要素,除單張牌為2筒外,可將復(fù)合面子中的1、6萬視為單張牌對(duì)待。首先,舍牌是2筒無疑了。萬一上張牌出現(xiàn)嵌5萬時(shí),就可拆掉3、5索嵌搭。反之,出現(xiàn)嵌4索的話,首先應(yīng)打出6萬。因?yàn)?/span>6萬中張的危險(xiǎn)性大于老頭牌1萬,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放銃。一旦叫停和時(shí),再打1萬,也不致失誤。

[9]南、發(fā)、發(fā),3、5、68簡(jiǎn),56索,1、1、34

這也是5個(gè)要素齊備的牌。除單張南風(fēng)牌外,復(fù)合面子的3、8筒,也可視為可舍的單張牌。如果進(jìn)張南風(fēng)對(duì)或任意一張筒子時(shí),舍牌就應(yīng)仔細(xì)了。當(dāng)然,首先上張筒子,即將南風(fēng)打出.倘若再進(jìn)筒子,應(yīng)考慮舍掉4萬較為合適,從而保留1、13萬的復(fù)合面子。不過,從一些玩牌者的習(xí)慣來看,不少人寧可拆臺(tái)筒子,說什么也不愿打山4萬的,這種舍近求遠(yuǎn)的打法,仍屬下策。

[10]南、南、西、西,8、8索,3、4筒,1、2、36、7

此例有3組對(duì)子、兩組搭子和一組就子,以要素而言,合計(jì)6組,故此,多余一組要素。在這種情況下,勢(shì)必要拆舍一組。誠(chéng)然,兩對(duì)風(fēng)牌較易碰出,所以當(dāng)有人打出其中一張風(fēng)牌時(shí),不必急于去碰,相反就以該門風(fēng)作為拆打?qū)ο?/span>,以便牽制下家。

總之,是以上例題均與理牌后期息息相關(guān),其實(shí)戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用多為經(jīng)驗(yàn)之談,有興趣的牌友不防在實(shí)戰(zhàn)時(shí)對(duì)照試之,或許從中可獲得一些體會(huì)。

二、摸、吃、碰、杠的技巧

1、摸、吃、碰的選擇

由牌墻的方城里順序地一個(gè)個(gè)摸牌,乃是四位競(jìng)賽者所各有公平權(quán)益。摸牌順利的話,就是再壞的手牌,也能逐漸成形。

大體說,每人的手牌若按照公平的配牌進(jìn)行摸取時(shí),牌墻方城中各類牌就可能產(chǎn)生萬子、索子筒子和字牌的平均分配。同樣如果在最初的配牌中,某種數(shù)牌特別多時(shí),那么方城中其它種類的數(shù)牌也就相對(duì)地多出來了,所以清一色概率也就相當(dāng)了,做牌肯定不易。有時(shí),由于洗牌不勻,碼牌時(shí)會(huì)使同種類聚集在一起,經(jīng)過吃牌或碰牌,又會(huì)使摸牌的順序打亂。于是同種類的牌在各人手里便不規(guī)則地分布開來。

鑒于上述原因,在摸牌順利時(shí),盡量不吃不碰,不錯(cuò)過自摸的機(jī)會(huì);一旦摸牌不顧,就應(yīng)設(shè)法吃、碰,以便拓開大道,更換摸牌順序,使牌勢(shì)改過來。

2吃牌的講究

吃牌需要充分觀察局面,使吃法更趨靈活。萬一預(yù)測(cè)出別家有大牌,或者戰(zhàn)局緊迫時(shí),即不應(yīng)再固執(zhí)自己的原有思路,應(yīng)趕快吃牌,以促成和。

3、碰牌注意得當(dāng)

碰牌的出現(xiàn),為單調(diào)的摸、吃、打轉(zhuǎn)圈帶來活的生機(jī)。尤其是碰出番牌的時(shí)候,牌桌氣氛也會(huì)頓時(shí)被緊張充塞。

如何碰牌才算是得當(dāng)呢?

(1)多張復(fù)合面子中的對(duì)子,碰后不一定有利。

(2)有臺(tái)有番的字牌不能錯(cuò)過碰機(jī)。

(3)客風(fēng)不急于碰,條件許可應(yīng)拆打舍之,否則等第二次出現(xiàn)后再碰。

(4)如遇他人做大牌或局勢(shì)在一觸即發(fā)的形勢(shì)下,即使雞和也要碰出,爭(zhēng)取叫停。

(5)自己的西家,發(fā)現(xiàn)當(dāng)北家(下家)舍出的牌,自己手中有一對(duì),而東家打算吃進(jìn),這種場(chǎng)合,則于已不利。此時(shí)無論手中牌勢(shì)如何,應(yīng)碰進(jìn)北家的舍牌,造成摸打跳檔,以牽制東家可能的連莊機(jī)會(huì)。

(6)如果手牌有尖張對(duì)子,即故意在碰,從而使得旁家的邊搭非拆不可,至少使其晚了兩巡牌的時(shí)機(jī),于已有利。

(7)對(duì)旁家做清一色的大牌時(shí),應(yīng)故意將其做牌種類碰掉,達(dá)到破壞其面子組合的目的。

(8)屬于手牌中的麻將頭,切忌碰牌。

4、碰牌不能隨便亂碰

初學(xué)者一見機(jī)會(huì)就愛亂碰。甚至有人連麻將頭也碰掉,造成久久不能湊對(duì),失了將頭,平白地丟失了許多食和的機(jī)會(huì)。當(dāng)然,手牌對(duì)子多,對(duì)里又有番的,并不反對(duì)碰。如果是無番的對(duì)子、而且對(duì)自己牌勢(shì)不利的情況下,硬是碰上一碰,反倒造成了小和牌或不和牌的局面,實(shí)屬笨拙之舉?,F(xiàn)在,不防讓我們分別來看一看:

1有關(guān)客風(fēng)與老頭牌的碰??惋L(fēng)與老頭牌在戰(zhàn)局中最易出現(xiàn),大抵說來都可以碰??墒牵趯?shí)戰(zhàn)中,怎樣判別碰與不碰呢?這要視手牌而定。除非是小和牌,或者碰后即可停張,或做對(duì)對(duì)和等情形的需要,否則還是不碰為妙。對(duì)于此類對(duì)子,一可當(dāng)作安全牌去拆舍,二可當(dāng)作麻將頭和平和。不然就沒有多大價(jià)值了。

(2)有關(guān)中張牌的碰。特殊情況除外,通常中張牌開碰舍出的機(jī)會(huì)少;其次由于機(jī)會(huì)少,中張牌湊成刻子等待的時(shí)間要比中張牌吃成就子等待的時(shí)間長(zhǎng)一至數(shù)位,反會(huì)延誤了自己叫停或成和的時(shí)機(jī)。

對(duì)于老練者來說,凡遇到手牌中復(fù)合面子的中張牌時(shí),往往舍出對(duì)子而保留搭子。33、4萬,5、5、6索之類,當(dāng)先拆舍3萬與5索。

(3)碰牌的逆用牽制法。這是麻將牌勝訣戰(zhàn)術(shù)較為奧妙的一手。一般牌規(guī)是:當(dāng)自己碰出對(duì)家6索刻子之后,凡有5、7索似嵌張6索的上下家,很可能立刻拆掉57索嵌搭,切舍出來。因?yàn)樗麄冎?,打?/span>6索的對(duì)家再不會(huì)要5索或7索,而自己碰過6索后,也不會(huì)再要5索或7索了。這就是上家與下家以拆舍嵌搭作為牽制的一種方法。正因?yàn)槿绱耍覀兛梢圆扇∧嬗脿恐品右詫?duì)付,方法是在理牌過程中,如果手牌已有6索對(duì)子,那么對(duì)3索與9索的筋牌(單張),輕易不要打出,經(jīng)過摸調(diào)整理,一旦入張4索或8索后,面子牌形成3、4、6、66、6、8、9索形勢(shì)。這樣,一旦碰出6索刻子,而上下家企圖供拆舍57索嵌搭來牽制牌局時(shí),正好中了逆用牽制圈套,為你調(diào)整好的3、4索或8、9索帶來了生機(jī)。

5、麻將頭的打法

麻將頭在牌局中是起決定因素的,沒有麻將頭,則對(duì)叫牌、停張和食和均不利。有人起手配牌就有麻將頭的對(duì)子,有的人是在上半局步步深入之后才出現(xiàn)麻將頭。按常規(guī)說,不論是先天的還是后天的,戰(zhàn)局行將至中盤站的前期或后期之前,手牌中必須要有良好的麻將頭。否則,若對(duì)麻將頭不加重視,緊迫時(shí)又臨陣磨刀,終究難以如愿,失誤較多。麻將頭的打法頗多,大體不外乎下列幾種(成刻的朋組除外)

(1)一對(duì)麻將頭加一個(gè)搭子(或邊搭、嵌搭)叫牌。

(2)單釣一張,叫成麻將頭。

(3)兩對(duì)子對(duì)倒叫牌,其中一對(duì)為將

(4)邊四面子的兩頭單釣叫成麻將頭。如45、6、7筒,單釣4、7筒。

(5)連七面子的前、中、后單釣叫成麻將頭。如2、34、56、7、8萬中,單釣25、8萬。

(6)復(fù)合面子的兩頭叫牌或單釣而夾帶麻將頭。

6、扛牌須三思

麻將牌每以四張牌為一個(gè)種類,如果某一種牌的四張牌同時(shí)集于一人之手,可說是再幸運(yùn)不過的了。遇上帶番的字牌,開扛后即番上加番,牌勢(shì)更深層。

四張牌開扛是壯觀的。不過,扛牌也與碰牌一樣,必須視形勢(shì)或時(shí)間而行之。尤其遇到四張中張牌開扛,更應(yīng)如此。

(1)當(dāng)別家打出一張與自己暗刻相同的牌時(shí),大都會(huì)想開扛。要是自己門前已吃出或碰出暴露牌時(shí),開扛是不足為怪的。但是碰上門前清的話,此扛就須認(rèn)直考慮了,數(shù)牌開扛可得一番,但門前清同時(shí)失去一番,相互抵銷,并無多大價(jià)值。若是字牌開扛,箭扛得兩番,與箭刻加門前清兩番,扛門風(fēng)加場(chǎng)風(fēng)即是三番,此失此得必須算計(jì)。開扛與否要同摸調(diào)順不順手、實(shí)戰(zhàn)形勢(shì)如何結(jié)合起來考慮。

倘若下家打牌,開扛對(duì)已有利,等于多摸一張牌,扛為上策。與手牌無牽連的尖張,開扛后則可抑制各家。中張牌扛出,也是對(duì)其他各家面子組合的一個(gè)打擊。如此種種,當(dāng)然要開扛。

(2)從叫停角度上看,有時(shí)開扛不如不扛。例如手牌除就子和刻子外,叫牌單釣一張,當(dāng)別家打出一張與自己刻子相同的牌,從戰(zhàn)術(shù)上說,不扛為佳。例如有4萬三張,別家打出4萬,我們不扛而去摸牌,如果摸進(jìn)一張3萬,叫牌可改停2、3、5萬勝過單釣;若摸進(jìn)一張5萬,又改停35、6萬;即使摸進(jìn)2萬或6萬,也可改停35、6萬;即使摸進(jìn)2萬或6萬,也可改停2、3萬或56萬,均比單釣食和率高。

(3)當(dāng)后來摸進(jìn)一張與自己碰出的刻子相同的牌時(shí),是否棄出加扛呢?當(dāng)然要視局勢(shì)而定了。萬一有人停張就停在這第四張的機(jī)遇上,只要你一加扛,別人便可搶和(槍扛)。只有估約到充分安全的情況下,才敢加扛,否則只有留在手里,伺機(jī)行事了。

(4)在特定的牌勢(shì)里,棄扛舍牌可以迷惑對(duì)方,于已有利。比如自己碰出綠發(fā)的刻子,手牌還有白板暗刻一付,紅中單張或一對(duì),這時(shí),當(dāng)別人打出一張白板,不要開扛,給別家以沒有大牌的感覺。萬一開扛,將使發(fā)字、白板暴露,各家必吃一驚,防你會(huì)有三元大牌,于你食和大為不利。相反,如果自己摸進(jìn)第4張白板時(shí),不但不扛,反而舍出,對(duì)各家是一種麻痹便無人會(huì)懷疑你有三元牌在手,會(huì)放心打出紅中。豈不正中你的下懷,讓你食和一鋪小三元或大三元順利地做出一鋪大牌來么?

(5)加扛被他人搶扛的局面不限于數(shù)牌,字牌加扛也應(yīng)加倍小心,因?yàn)橐坏┯腥俗龀墒豢慷M(jìn)入停張階段,你所加扛的第4張字牌,必定是他的口中這食。

(6)如手牌停張后的叫與刻子風(fēng)馬牛不相及的話,開扛機(jī)會(huì)是不能放過的。這時(shí)的開扛等于多一次進(jìn)牌機(jī)會(huì),萬一扛頭牌是自己的叫牌,成和的臺(tái)番就大了。扛上開花加自摸,便可獲得意想不到的飛來福。

三、麻將全局分析

核心提示:

前半局:吃碰別著急,理牌是第一。  中局:眼觀四面,耳聽八方。

后半局:全神貫注,步步為營(yíng)。

打麻將全局是斗志斗勇的過程,尤其是遇到高手或者對(duì)手旗鼓相當(dāng)時(shí),更是既精彩又激烈。

且不要小看了另外三個(gè)靜靜坐在身邊的對(duì)手,從某種意義上講,他們甚至相當(dāng)于古時(shí)候戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人,而打牌就像用兵,牌手只有正確區(qū)分麻將戰(zhàn)術(shù)中的幾個(gè)階段,才能胸有全局,憑著自己敏銳的直覺力,運(yùn)用靈活的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),打好這場(chǎng)戰(zhàn)斗。

因此,了解麻將戰(zhàn)術(shù)中的幾個(gè)階段,對(duì)于牌手來說,是至關(guān)重要的。

在普通的娛樂中,人們一般使用136張牌的麻將,但除去起莊的牌外,牌上可供摸打的牌僅有68張(扣除底牌14張),平均起來每人只能夠摸17次,這17巡取舍過程可臺(tái)劃分為三個(gè)階段,以便戰(zhàn)略的、調(diào)整和安排。

當(dāng)然,這種劃分也不是那么絕對(duì)的,因?yàn)榕茍?chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),變化多端,牌手一定要根據(jù)具體情況來劃分這三個(gè)階段。三個(gè)階段的大致劃分如下:

前盤階段:第1次摸牌到第4次摸牌。

中盤階段:第5次摸牌到第11次摸牌。

終盤階段:第12次摸牌到黃莊(17次)。

前半局:吃碰別著急,理牌是第一

在這個(gè)階段,戰(zhàn)局才剛剛開始,拿到的牌通常十分紊亂,所以不必急著決定要做出什么牌組,好好整理手中的牌才是當(dāng)務(wù)之急。

理牌:

首先,你得將所有的牌依照花色及大小做好排列。

其次,記得,將字牌放在你整副牌的最右方,千萬不要將各類數(shù)牌區(qū)分開來,以免被對(duì)手看出組合型態(tài)。

拿牌打牌:

武漢麻將總數(shù)一百三十六張,扣除海底牌十四張,各家已取走十三張牌,剩下的牌只剩七十張,所以,平均每人只可以摸十七張牌。

上家打牌后,無吃、碰時(shí),就可以再摸一張牌,就叫做「摸牌」。

拿到好牌的你——可打生張牌,這么做有兩個(gè)目的:1.借自己脫出的生牌,造成敵方吃、碰,讓自己以更快的速度摸牌;2.減少敵方五巡以后吃,碰的機(jī)會(huì)。

拿到中等牌姿的你——也許牌型組合還不太夠,所以,不必急于拆牌或造牌,應(yīng)跟打熟張,避免讓敵家吃、碰牌。但若牌組太多,必須拆掉多余的偏張,例如你有一萬、二萬、四萬,應(yīng)先把一萬打出。

孤張(沒構(gòu)成任何牌組的單張)的處理——例如你有六、九索,應(yīng)先跑九索,在機(jī)率上應(yīng)先把偏張打出。

還有,別忘了注意各家的出牌狀況,比方說,下家打五索,則他對(duì)一四索,或六九索可能有所需求。

如果牌很爛——做好放棄此局的心理準(zhǔn)備吧!以守為攻,不要輕易打生牌,并且盡量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定進(jìn)牌緩慢,所以也不會(huì)打什么好牌給他的下家(你的對(duì)家)環(huán)環(huán)相扣,延緩敵方聽牌時(shí)間,盡量以逼和為目的,期待下一局。

由于在開始時(shí),還很難看出整副牌的動(dòng)向,所以盡量不要吃、不要碰。

中局:眼觀四面,耳聽八方

打牌:

中局,是打麻將最重要的一個(gè)階段,也往往是一副牌成敗的關(guān)鍵。在這個(gè)時(shí)候,您應(yīng)該已有初步的概念,知道自己該作什么牌了,所以,就放心的將廢牌全打掉,并營(yíng)造自己聽牌的機(jī)會(huì)。

對(duì)于不利的牌,例如比較難進(jìn)的對(duì)子(一定要保留一對(duì))、鄰張、或孤張,即使喂到下家,也該拆掉,為比較有利的前后順子著想,當(dāng)然,你所拆掉的牌,還是盡量避免是下家造的牌,以免喂飽下家。

中局后半階段,各家可能已聽牌,或一進(jìn)聽,這個(gè)時(shí)候你要盡量留一張安全牌,以便進(jìn)牌后跑掉,避免放槍。倘若還是毫無求胡希望的爛牌,則生張牌必須扣著不放,以免喂到下家或放槍,等待下一局。

麻將牌型秘訣:

清一色:基本上,如果您在一起手或兩圈之內(nèi)能拿到超過七張字除外之同一花色,您就有很好的機(jī)會(huì)能湊成清一色。

對(duì)對(duì)胡:如果您在一起手或兩圈之內(nèi)能拿到四個(gè)對(duì)子,并有兩個(gè)對(duì)子是同一數(shù),不用考慮,立刻將所有的對(duì)子碰出來。

雙龍抱:基本上,只要能拿到兩副鼓肚子牌(例如兩張二萬、一張三萬及一張四萬)及一對(duì)將,就有很大的機(jī)會(huì)。所謂鼓肚子牌的用意在于:先用二、三萬吃四萬,再用二、四萬吃三萬,即成一副般高。

不管是臺(tái)灣麻將或是廣東麻將,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。

從對(duì)手的動(dòng)作中,您也可大約看出他的牌的好壞及情況,通常,如果摸牌者神情緊張且不言不語,十有八九是已經(jīng)聽牌如果有人摸到中張牌毫不考慮就打出,此人手牌必佳,并很有可能已經(jīng)聽牌。

另外一點(diǎn)值得注意的是,千萬要將手中的牌記清楚,不要喊吃或碰后又改變主意,一來浪費(fèi)時(shí)間,二來此舉很容易讓對(duì)手猜出您手中的牌。

聽牌技巧:

聽牌時(shí),如果您不介意獨(dú)聽那一番牌,那當(dāng)然是同時(shí)聽越多張?jiān)饺菀缀.?dāng)然,您也要將桌面上的牌計(jì)算在內(nèi),千萬不要一相情愿地聽一張已經(jīng)全部被打光的牌喔!

另外,邊張字牌比較容易聽,單釣二五八將胡的機(jī)會(huì)較小。如果您看見七、八萬都已經(jīng)碰出或打光,此時(shí)聽九萬將會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

后半局:全神貫注,步步為營(yíng)

聽牌:聽牌后,您就進(jìn)入了末局,也是最危險(xiǎn)的階段。此時(shí),您可以不用再管您手中的牌,只要全神灌注于別人打的牌,如有人打出您聽的牌,那么……嘿嘿嘿……喊胡收錢吧!

扣牌:當(dāng)然,此時(shí)可能不只你聽牌,你的對(duì)手十有八九也聽牌了,所以扣牌的技巧也很重要。

舉例來說,如果有人碰出三副刻子,那么同數(shù)的刻子就盡量少打。如果某家跑五萬,則必須小心你的一四萬和六九萬。另外,如果您的牌不大,寧可不胡也不要放炮(放槍)。

第十巡以后,各家已經(jīng)陸續(xù)聽牌,在這個(gè)危險(xiǎn)階段,你必須小心觀察各家舍牌的狀況。

比方說,有人打三萬,那一四萬,二五萬就要小心一點(diǎn)。同時(shí),就算你很有可能聽牌,也請(qǐng)小心考慮所要打出的牌是否安全,要是下家聽得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可輕言喊碰,所謂「上碰下自摸」,不信邪不行。

如果聽牌,但是摸到高度危險(xiǎn)的牌,還是需轉(zhuǎn)牌,以免放槍。但是,該怎么判斷這張牌有多危險(xiǎn)呢?經(jīng)驗(yàn)是很重要的,玩久了自然會(huì)判斷。

總之,后半局是倒數(shù)的階段,有人摸到危險(xiǎn)牌而放棄求胡,有的人雖然還是朝胡牌邁進(jìn),卻放槍了,這中間的差異,就在于對(duì)整個(gè)牌局了解的程度。

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