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暗黑2重制版:去炸牛,選死靈法師還是刺客?

 正經(jīng)的米飯 2023-05-23 發(fā)布于遼寧

各位讀者老爺日安,我是正經(jīng)的米飯。今天出來做志愿者,我們又開始動(dòng)態(tài)全員核酸。先揭曉上期答案吧。

本溪烤豆皮兒,是本溪燒烤界的特產(chǎn),超好吃,還便宜?,F(xiàn)在的價(jià)格是2塊錢一把,15-20串。

生烤雞頭,煮熟的烤外面的皮不會(huì)縮縮,這玩意有的人很喜歡吃,我一般。目前我們這邊的價(jià)格是2塊錢1串,上面是1個(gè)半還是倆來著的。反正大約1塊錢1個(gè)雞頭。

魚下巴,用檸檬汁去腥,再刷蜜提香。以前10塊錢4個(gè),現(xiàn)在10塊錢3個(gè),外面酥脆里面嫩滑,那叫一個(gè)香。

豬小腰,豬腰子外面有一條月牙型的肥肉,烤完肥肉是脆的,腰子帶著脆肥肉一吃那叫一個(gè)香。我們本溪的小克燒烤早就有這個(gè)了,過了大約兩年,我才在沈陽的某個(gè)廣告上看到一個(gè)什么望京小腰,定睛一看,就是這玩意,也不知道咋回事。

這里面其實(shí)是倆東西,左面白色的是雞小肉,就是雞胃前端的那一點(diǎn)兒食管,烤出來外面艮揪揪的,有嚼頭味道還好。右面的是麻辣排骨串,實(shí)際就是豬的月牙骨,瘦肉帶脆骨的,烤的時(shí)候放麻油和蜜,吃起來那叫一個(gè)香。

拔高題是一個(gè)咱們北方家庭小時(shí)候都見過的東西,我們這邊俗稱大醬塊子,就是做豆瓣醬之前的豆泥做成的塊,發(fā)酵之后可以用來做醬。

競猜名人堂

破天荒地這幫人看完沒答題,都下樓吃烤串去了……

謹(jǐn)代表本人,授予這些小伙伴擼串兒小能手榮譽(yù)稱號(hào),大家鼓掌。

正文開始

說今天的正經(jīng)事兒,那就是在天梯之后,因?yàn)榇炭秃退漓`都改得神特么奇葩,所以咱們炸牛可得咋整?

其實(shí)KC目前最堅(jiān)挺的一直是標(biāo)馬,標(biāo)槍一出誰與爭鋒??墒钱吘巩?dāng)年有尸體爆炸的倆選手,一個(gè)死靈一個(gè)刺客,那也是在牛場的扛把子擔(dān)當(dāng),如今改了技能,這二當(dāng)家和三當(dāng)家可有點(diǎn)難受了。

都說死靈法師這次最大的不便利是尸體爆炸必須鼠標(biāo)點(diǎn)到怪物的尸體上,否則的話就不炸。如果真是如此,雖然牛關(guān)里的死牛很多,但是第一頭牛的尸體是真的很難點(diǎn)啊,尤其是滿地活牛的情況下。很多人都說現(xiàn)在死靈炸牛用手柄玩還好一些,手柄是自動(dòng)瞄準(zhǔn)選定目標(biāo)的,不用那么費(fèi)勁地找牛尸體。但是經(jīng)過我自己的實(shí)際測試,感覺按鍵施法和右鍵施法,還和以前差不多,沒有說必須點(diǎn)到尸體上才爆炸的體驗(yàn)。唯一的區(qū)別是如果讓你右鍵施法的時(shí)候,點(diǎn)到的是活著的怪,而不是怪物尸體,那么就一定不會(huì)施放尸體爆炸。

死靈法師目前主流還是召喚,畢竟骷髏法師崛起了,一群骷髏戰(zhàn)士加上一群骷髏法師,再帶個(gè)土人和復(fù)生的怪物,那也算是浩浩蕩蕩啊。只不過死靈法師的這些召喚物被干掉了的話,如果身邊沒怪物尸體,像是大菠蘿和巴爾、都瑞爾這樣的場景,那就比較尷尬了??梢詿o條件補(bǔ)的只有土人,相對來說比較難。

所以這個(gè)賽季里玩死靈的太少太少了,畢竟沒啥新變化,還略微地提高了操作難度。這就導(dǎo)致死靈的火炬啦、裝備啥的,那價(jià)格是急轉(zhuǎn)直下,為啥?需求少,供應(yīng)多唄。非天梯的塔格奧腰帶,多難出的東西啊,我都扔了好幾條了,也不知咋的就這么愛出。感覺咱們首個(gè)賽季把20大啥的也都重新定義了似的呢?有同感的小伙伴歡迎留言說說,我就覺得是暴雪給調(diào)了。

轉(zhuǎn)過頭來說刺客這邊吧,飛刀刺客的玩法改得確實(shí)不錯(cuò),但是原來雷光陷阱和死亡陷阱的關(guān)聯(lián)取消了,這就有點(diǎn)不咋好說了,本來雷光陷阱傷害就不算高,而且也不能像法師的閃電那樣吃到新月啥的減電抗屬性加成?,F(xiàn)在感覺刺客的陷阱除了尸體爆炸也沒啥其他的意思了。

由于現(xiàn)在死亡陷阱點(diǎn)再滿也不會(huì)給雷光陷阱加傷害了,沒有了關(guān)聯(lián)的雷光守衛(wèi)頓時(shí)弱得跟什么似的。

不過死亡守衛(wèi)依然堅(jiān)挺,畢竟雷光守衛(wèi)帶來的加成還在。

但是咱們主要就用尸體爆炸來炸牛啊,那么實(shí)際上只加死亡陷阱就ok了,雖然雷光陷阱會(huì)給死亡陷阱加傷害,但是尸體爆炸這東西,只要范圍有了就OK,畢竟傷害是固定的。如果關(guān)聯(lián)哪個(gè)技能會(huì)增加尸體爆炸傷害的那還行。

至于手榴彈每3級(jí)加一次的次數(shù),我個(gè)人覺得沒什么必要加,有那技能點(diǎn)省下來干啥不好?丟一個(gè)陷阱就5次,多丟幾個(gè)不就行了?幾就算加滿了,20的話也才多6次,算基礎(chǔ)的5次加起來才11次,也就多放一個(gè)陷阱唄。

所以炸牛刺客實(shí)際上有24點(diǎn)投入到陷阱上就足夠,死亡守衛(wèi)20點(diǎn),過路4點(diǎn)。其他的86點(diǎn)隨便干點(diǎn)啥都好。管是龍虎還是飛鏢呢,看心情來。

那么到底是選死靈法師還是刺客炸牛呢?這里有個(gè)辯證的分析。死靈法師的尸體爆炸造成的傷害是70-120%,本身死靈法師還有個(gè)很牛的技能叫傷害加深,這個(gè)詛咒直接讓敵人物免降低100,無論是否免疫都是降低100。除非是物免達(dá)到200和以上的幾種怪,其他的全都降到破免。所以整體來看,還是死靈法師炸牛更高效,畢竟傷害在那呢。

可是這樣一來刺客就沒可取性了么?刺客的死亡陷阱雖然是40-80%的傷害,實(shí)際上因?yàn)閬G地上就可以來回跑,不用跟怪物硬剛,這就讓刺客更加靈活。最多同時(shí)存在5個(gè)陷阱,刺客傷害低一些,但是輔助殺敵的方式卻比死靈多不少。

死靈最主要的制造尸體方式是靠米山和召喚物,或者純毒不招的死靈,靠毒新星。制造尸體的效率只能說是還行。

刺客因?yàn)樗劳鱿葳宓募寄茳c(diǎn)投入變少了,所以可玩性提高了很多,就跟天堂之拳圣騎士似的,技能點(diǎn)富余太多了,所以修龍虎修鳳凰修飛刀……啥都行。最主要是刺客是可以K6的,不亞于騎士的盾擊。

所以綜合感覺來看,單純炸牛,死靈法師比刺客強(qiáng)那么一丟丟。但是游戲體驗(yàn)上,還是刺客爽。

刺客可以炸牛炸超市、翻箱子、K6和黑毛。

死靈可以炸牛炸超市。

懂了吧?死靈也可以玩純毒骨的,毒新星+骨牢骨墻,也是很爽滴。

這就是我召喚和詛咒完全沒加的技能面板,這種玩法也挺有意思的呢。

那么接下來是今天的競猜,咱們看局部認(rèn)物品。

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