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瀏覽器Performance性能監(jiān)控使用詳解

 開花結(jié)果 2024-08-23 發(fā)布于北京

文章目錄

1.Performance

2.測試性能操作流程

3.Performance檢測結(jié)果詳解

區(qū)域1:controls【控制欄】

區(qū)域2:overview【網(wǎng)頁性能總覽圖】

區(qū)域3:火焰圖【各項(xiàng)指標(biāo)的堆疊追蹤可視化】

區(qū)域4:統(tǒng)計匯總【以圖表的形式匯總數(shù)據(jù)】

4 其他監(jiān)控性能小工具

4.1 Performance monitor面板:頁面性能的實(shí)時監(jiān)控

4.2 實(shí)時FPS面板:可以實(shí)時展示頁面的FPS指標(biāo)


1.Performance

Performance 是 Chrome 開發(fā)者工具中的一個功能,用于記錄網(wǎng)頁從初始化到運(yùn)行時的所有性能指標(biāo)。

可把performance理解為對性能評估領(lǐng)域的一個接口,可以通過performance拿到很多性能上的參數(shù),通過performance去定位哪里有問題,哪里有問題改哪里。

2.測試性能操作流程

1、在谷歌瀏覽器調(diào)式模式下(F12),切換到 Performance 選項(xiàng)卡。

2.點(diǎn)擊刷新圖標(biāo),重新加載頁面,出現(xiàn)網(wǎng)頁分析進(jìn)度條。

3.停止后,會出現(xiàn)性能分析圖

3.Performance檢測結(jié)果詳解

1.將整個Performance面板劃分成 4 個區(qū)域

區(qū)域1:controls【控制欄】

1、錄制、停止按鈕可實(shí)時繪制一段時間當(dāng)前頁面時間軸的性能軌跡,時間為秒,停止后生成一張性能分析圖。

2、屏幕快照選項(xiàng),需要勾選才會出現(xiàn)屏幕快照截圖(一般是默認(rèn)勾選)

3、內(nèi)存復(fù)選框:指標(biāo)對應(yīng)的時間資源狀態(tài)。

這個折線圖只有在點(diǎn)擊 Main 主線程的時候才會有,選擇其他的指標(biāo)時折線圖區(qū)域時空白。

JS Heap:表示 JS 占用的內(nèi)存大小。

Documents:表示文檔數(shù)。

Nodes:表示 Node 節(jié)點(diǎn)數(shù)。

Listeners:表示監(jiān)聽數(shù)。

GPU Memory:表示 GPU 占用數(shù)。

4、表示網(wǎng)速控制,可選3G快、3G慢、或者自定義網(wǎng)速。

5、表示是否對CPU進(jìn)行減速,可選4倍減速、6倍減速,可用來測試CPU在極端環(huán)境下對頁面性能的影響。

區(qū)域2:overview【網(wǎng)頁性能總覽圖】

FPS(每秒幀數(shù)情況)、CPU(CPU占用情況)、NET(網(wǎng)絡(luò)資源情況)、HEAP(JS占用情況)一共四項(xiàng)指標(biāo)。

ps: 在性能報告中,有很多的數(shù)據(jù)。可以通過雙擊,拖動、鼠標(biāo)選取、滾輪滾動等等動作來放大縮小報告范圍,從各種時間段來觀察分析報告。

1、FPS【Frames Per Second】:表示每秒傳輸幀數(shù),是速度單位,用來分析動畫的一個主要性能指標(biāo)。

幀率能夠達(dá)到 50 ~ 60 FPS 的動畫將會相當(dāng)流暢,讓人倍感舒適;

幀率在 30 ~ 50 FPS 之間的動畫,因各人敏感程度不同,舒適度因人而異;

幀率在 30 FPS 以下的動畫,讓人感覺到明顯的卡頓和不適感;

幀率波動很大的動畫,亦會使人感覺到卡頓。

綠色豎線越高,F(xiàn)PS 越高。 紅色表示長時間幀,可能出現(xiàn)卡頓。

2、CPU 資源:此面積圖指示消耗 CPU 資源的事件類型。

顏色分別為(與數(shù)據(jù)統(tǒng)計中的顏色數(shù)據(jù)表示一致):

藍(lán)色(Loading):表示網(wǎng)絡(luò)通信和 HTML 解析時間。

黃色(Scripting):表示 JavaScript 執(zhí)行時間。

紫色(Rendering):表示樣式計算和布局(重排)時間。

綠色(Painting):表示重繪時間。

灰色(other):表示其它事件花費(fèi)的時間。

白色(Idle):表示空閑時間。

3、NET:每條彩色橫杠表示一種資源。橫杠越長,檢索資源所需的時間越長。 每個橫杠的淺色部分表示等待時間(從請求資源到第一個字節(jié)下載完成的時間)。

4、HEAP:JavaScrip 執(zhí)行的時間分布。

區(qū)域3:火焰圖【各項(xiàng)指標(biāo)的堆疊追蹤可視化】

1、Network:表示每個服務(wù)器資源的加載情況。

2、Frames:表示每幅幀的運(yùn)行情況。

3、Timings:

圖中虛線與標(biāo)記表示如下:

FP(First Paint) 首屏繪制,頁面剛開始渲染的時間。

FCP(First Contentful Paint) 首屏內(nèi)容繪制,首次繪制任何文本,圖像,非空白canvas 或 SVG 的時間點(diǎn)。

LCP(Largest Contentful Paint ) 最大內(nèi)容繪制,頁面上尺寸最大的元素繪制時間

DCL(DOMContentLoaded) 表示 HTML 文檔加載完成事件。當(dāng)初始 HTML 文檔完全加載并解析之后觸發(fā),無需等待樣式、圖片、子 frame 結(jié)束。作為明顯的對比,load 事件是當(dāng)個頁面完全被加載時才觸發(fā)。

L(Onload) 頁面所有資源加載完成事件。

FMP(First Meaningful Paint) 首屏有意義的內(nèi)容繪制,這個“有意義”沒有權(quán)威的規(guī)定,本質(zhì)上是通過一種算法來猜測某個時間點(diǎn)可能是 FMP。有的理解為是最大元素繪制的時間,即同LCP(Largest Contentful Paint )。

其中 FP、FCP、FMP 是同一條虛線,三者時間不一致。比如首次渲染過后,有可能出現(xiàn) JS 阻塞,這種情況下 FCP 就會大于 FP。

4、Main:表示主線程,主要負(fù)責(zé):Javascript 的計算與執(zhí)行;CSS 樣式計算;Layout 布局計算;將頁面元素繪制成位圖(paint);將位圖給合成線程。

X軸代表時間,每個長條代表著event,長條越長就代表花的時間越多,Y軸代表調(diào)用棧。在棧里,上面的event調(diào)用了下面的event。

如果在性能長條中的右上角出現(xiàn)了紅色的三角形,說明這個事件存在問題,需要特別留意。雙擊這個帶有紅色小三角的的事件。在Summary面板會看到詳細(xì)信息。注意reveal這個鏈接,雙擊它會讓高亮觸發(fā)這個事件的event。如果點(diǎn)擊了angular-1.4.7.min.js:1135這個鏈接,就會跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)的代碼處。

區(qū)域4:統(tǒng)計匯總【以圖表的形式匯總數(shù)據(jù)】

記錄頁面后,無需僅依靠Main部分來分析活動。DevTools還提供了三個表格視圖來分析活動。每個視圖您提供有關(guān)活動的不同視點(diǎn):

1、Summary:表示各指標(biāo)時間占用統(tǒng)計報表;

2、Bottom-Up:表示事件時長排序列表(倒序)=> 可直接查看花費(fèi)最多時間的活動;

3、Call tree:表示事件調(diào)用順序列表=>可直接查看導(dǎo)致最多工作的根活動 ;

4、Event Log:表示事件發(fā)生的順序列表=>記錄期間的活動順序查看活動;

4 其他監(jiān)控性能小工具

4.1 Performance monitor面板:頁面性能的實(shí)時監(jiān)控

4.2 實(shí)時FPS面板:可以實(shí)時展示頁面的FPS指標(biāo)

1. 按下 Control+Shift+P 打開命令菜單

2. 輸入Rendering,點(diǎn)選Show Rendering

3. 在Rendering面板里,激活FPS Meter。FPS實(shí)時面板就出現(xiàn)在頁面的右上方。

原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_44247866/article/details/128548925

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